ですふぇにっくす

2010年9月13日 MTG
土曜日~日曜の朝にかけてファッキンさん達と徹夜でMTGしてきました。
めっちゃ楽しかったです。
仕事後なのにマジでお疲れ様でした。
また是非よろしくお願いします。

つかあんなにやったのに、まだやりたいwww
もうタイトル通り、中毒のレベルに達しているんじゃね。


新デッキを組んだので、晒してみます。

コンセプトはランデスだったのに、気がついたらフェニックスデッキになってた謎。
バジリスクの首輪を着けて後はフェニックスが羽ばたく感じです。

[クリーチャー]7
《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》4
《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》3

[インスタント]9
《稲妻/Lightning Bolt》4
《噴出の稲妻/Burst Lightning》4
《溶岩の玉の罠/Lavaball Trap》1

[ソーサリー]8
《破砕/Demolish》4
《乱動する地形/Roiling Terrain》4

[アーティファクト]7
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》4
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》3

[PW]4
《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze》3

[土地26]
《地盤の際/Tectonic Edge》4
《山/Mountain》22

燃え立つチャンドラは中盤以降の手札が無くなった時等に
使うドローエンジン&除去に。
最終奥義が使えれば、さらに土地が壊せちゃう優れもの。
安いのに強いよ!

強い…よ…。

流れとしては地盤の際や破砕、ゴブリンの廃墟飛ばしで
もりもり土地を壊して乱動する地形でトドメ。
クリーチャー除去はデスフェニックスで。
って感じです。

最初は破壊的な力も入れてたのですが、後述するデッキで使って足りないので
あえて玉罠入れてあります。
重すぎて打てないけど。

いや、チャンドラさんの+1の能力で捨てて最終奥義で使えば良いんじゃ…ゴクリ。
無いか。
入れ替えるの面倒臭がらずに、破壊的な力入れるかw


次のデッキは赤緑昇天デッキです。
最初に言っておきますが、勝つためのデッキじゃないです。
嫌がらせするだけのデッキ。
以下糞レシピ。


[ソーサリー]22
《耕作/Cultivate》4
《不屈の自然/Rampant Growth》4
《探検/Explore》4
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》3
《乱動する地形/Roiling Terrain》4
《破壊的な力/Destructive Force》3

[インスタント]6
《稲妻/Lightning Bolt》3
《よろめきショック/Staggershock》3

[アーティファクト]4
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》4

[エンチャント]4
《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》4

[土地]24
《山/Mountain》13
《森/Forest》11

ヴァラクートもタイタンもいないよ!
っていうか、ノンクリ。

最近友達と遊ぶ時は多人数戦で3人以上で対戦するのが多いので
何か変なこと出来ないかな→土地沢山壊して嫌がらせするか。

流れとしては序盤から昇天で耕作とかコピーしまくって土地モリモリ置いて
破壊的な力をコピーして土地を割まくって、乱動する地形で更に土地壊す感じです。

破壊的な力をコピーしたらクリーチャーにも10点とかダメージが。
エルドラージ等の大型クリーチャーがいても10点とか15点ダメージが入るんで
江村さんとかウラモグ除いて大体は除去れちゃう。
でも自分の土地も10枚~15枚割れる。
昇天4枚でてると4回コピーで25枚土地が死んじゃう!不思議!

多人数戦ということで、割とゆっくりでも大丈夫だからこそ出来るデッキです。
まだ昨日の夜作ったばかリで、回してないんで今後要調整って事で。

しっかし、そろそろスタンの大会で使うガチデッキを作らないと不味い気がしてきたw

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