先駆のゴーレムデッキ改
2010年10月4日 MTGつーことで、前回言ってた先駆のゴーレムデッキ完成です。
マナが結構必要なので、マナクリ要因にマイアを採用。
無限マナ!無限マナ!
苦行主義で再生し放題かつ複製の儀式はキッカー込で使えちゃう!
以下レシピです。
[クリーチャー]18
《先駆のゴーレム/Precursor Golem》4
《銀のマイア/Silver Myr》4
《銅のマイア/Copper Myr》4
《パラジウムのマイア/Palladium Myr》2
《マイアの感電者/Myr Galvanizer》4
[アーティファクト]5
《マイアの貯蔵庫/Myr Reservoir》2
《類似の金床/Semblance Anvil》3
[エンチャント]3
《苦行主義/Asceticism》3
[ソーサリー]4
《複製の儀式/Rite of Replication》4
[インスタント]7
《冷静な反論/Stoic Rebuttal》3
《マナ漏出/Mana Leak》4
[土地]23
《霧深い雨林/Misty Rainforest》4
《森/Forest》4
《島/Island》15
こんな感じ。
キーカードが多いんで、まず揃う事は無いです。
世の中そんな甘くねぇんだよ畜生!
昨日まわしてみた感じ、複製の儀式は割とキッカー込みで使えました。
問題はアレですよ。
唯一勝てたのが、マイアの感電者を2回複製して10体コピー出して
マイアで殴り勝った事か。
おいィ、ゴーレム要らない子じゃん!
類似の金床は4枚揃ったので、試しに突っ込んでみましたが
割と面白い動きが出来ます。
類似の金床から類似の金床を刻印して、マイア0マナで出せて楽しかった。
要らないっちゃ要らないんですが、あると面白い。
割られると悲しみを背負う。
そんなデッキ。
マナが結構必要なので、マナクリ要因にマイアを採用。
無限マナ!無限マナ!
苦行主義で再生し放題かつ複製の儀式はキッカー込で使えちゃう!
以下レシピです。
[クリーチャー]18
《先駆のゴーレム/Precursor Golem》4
《銀のマイア/Silver Myr》4
《銅のマイア/Copper Myr》4
《パラジウムのマイア/Palladium Myr》2
《マイアの感電者/Myr Galvanizer》4
[アーティファクト]5
《マイアの貯蔵庫/Myr Reservoir》2
《類似の金床/Semblance Anvil》3
[エンチャント]3
《苦行主義/Asceticism》3
[ソーサリー]4
《複製の儀式/Rite of Replication》4
[インスタント]7
《冷静な反論/Stoic Rebuttal》3
《マナ漏出/Mana Leak》4
[土地]23
《霧深い雨林/Misty Rainforest》4
《森/Forest》4
《島/Island》15
こんな感じ。
キーカードが多いんで、まず揃う事は無いです。
世の中そんな甘くねぇんだよ畜生!
昨日まわしてみた感じ、複製の儀式は割とキッカー込みで使えました。
問題はアレですよ。
唯一勝てたのが、マイアの感電者を2回複製して10体コピー出して
マイアで殴り勝った事か。
おいィ、ゴーレム要らない子じゃん!
類似の金床は4枚揃ったので、試しに突っ込んでみましたが
割と面白い動きが出来ます。
類似の金床から類似の金床を刻印して、マイア0マナで出せて楽しかった。
要らないっちゃ要らないんですが、あると面白い。
割られると悲しみを背負う。
そんなデッキ。
買い忘れて送料と代引き手数料が倍
2010年10月1日 MTGうわあああああ…。
とはいえ、何とか揃いました。
先駆のゴーレムデッキのパーツ。
緑混ぜるんだから、普通に耕作とかでもいい気がする。
後は緑爆弾とかも混ぜても良いのかな。
後は作ってから調整。
Wikiみてみたら、先駆のゴーレムのページに
複製の儀式1回キッカーで28体。
その状態で2回目をキッカー込みで使うと、3/3が4541190体。
なんて素敵な数。
でもチャンドラの憤慨で俺が即死。
後はミミック大桶もついでにゲット。
買ってから速攻で売り切れてたから、ギリギリセーフか!
色々使えそうで、面白そうですよね。
とはいえ、何とか揃いました。
先駆のゴーレムデッキのパーツ。
緑混ぜるんだから、普通に耕作とかでもいい気がする。
後は緑爆弾とかも混ぜても良いのかな。
後は作ってから調整。
Wikiみてみたら、先駆のゴーレムのページに
複製の儀式1回キッカーで28体。
その状態で2回目をキッカー込みで使うと、3/3が4541190体。
なんて素敵な数。
でもチャンドラの憤慨で俺が即死。
後はミミック大桶もついでにゲット。
買ってから速攻で売り切れてたから、ギリギリセーフか!
色々使えそうで、面白そうですよね。
先駆のゴーレムデッキ
2010年9月28日 MTGってのを考えてみました。
勝てるとかはどうでもいい。
増えろ!
[クリーチャー]19
《先駆のゴーレム/Precursor Golem》3
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》4
《極楽鳥/Birds of Paradise》4
《銀のマイア/Silver Myr》4
《絡み線の壁/Wall of Tanglecord》4
[ソーサリー]3
《複製の儀式/Rite of Replication》3
[インスタント]10
《巨大化/Giant Growth》4
《マナ漏出/Mana Leak》4
《冷静な反論/Stoic Rebuttal》2
[エンチャント]3
《苦行主義/Asceticism》3
[土地]25
《霧深い雨林/Misty Rainforest》4
《島/Island》5
《森/Forest》16
取り敢えずはこんな感じで。
マナ加速して苦行主義でクリーチャーを守り、先駆のゴーレムを
複製の儀式でキッカー込みで払えばゴーレムがいっぱい!
やったねたえちゃん!
何体出るのかさっぱり判らなくなる位は出るはず。
キッカー1回の複製で28体?
じゃあ次にキッカー込の複製の儀式を使うと…。
あとはもう巨大化とかして殴れば終わるんじゃないかしら。
多分しなくても終わると思うけど。
でもロマンだから巨大化入れちゃう。
問題はそう、多分揃う前にこっちが終わってるって事かな。
HAHAHA!
勝てるとかはどうでもいい。
増えろ!
[クリーチャー]19
《先駆のゴーレム/Precursor Golem》3
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》4
《極楽鳥/Birds of Paradise》4
《銀のマイア/Silver Myr》4
《絡み線の壁/Wall of Tanglecord》4
[ソーサリー]3
《複製の儀式/Rite of Replication》3
[インスタント]10
《巨大化/Giant Growth》4
《マナ漏出/Mana Leak》4
《冷静な反論/Stoic Rebuttal》2
[エンチャント]3
《苦行主義/Asceticism》3
[土地]25
《霧深い雨林/Misty Rainforest》4
《島/Island》5
《森/Forest》16
取り敢えずはこんな感じで。
マナ加速して苦行主義でクリーチャーを守り、先駆のゴーレムを
複製の儀式でキッカー込みで払えばゴーレムがいっぱい!
やったねたえちゃん!
何体出るのかさっぱり判らなくなる位は出るはず。
キッカー1回の複製で28体?
じゃあ次にキッカー込の複製の儀式を使うと…。
あとはもう巨大化とかして殴れば終わるんじゃないかしら。
多分しなくても終わると思うけど。
でもロマンだから巨大化入れちゃう。
問題はそう、多分揃う前にこっちが終わってるって事かな。
HAHAHA!
土日と二日連続でプレリに参加してきました。
まず思ったこと。
毒やべぇ!
強いっていうか、一瞬で死ぬ。
テル=ジラードの堕ちたる者で殴った際に、荒々しき力で即死。
毒カウンター3点位ならまだ大丈夫か…は死亡フラグ。
ライフ回復して、35点ライフがあったにも関わらず、毒殺されるとかwww
あとは強いシナジーを醸し出してたのが、蔵精錬のドラゴンとダークスティールの歩哨。
4マナで6点のパンプアップ、しかも歩哨さんは破壊されないので、もう4マナで12点…。
しかもドラゴン飛んでるし。
相手は死ぬ。
昨日の東別院でのプレリは土地事故が多発して全く勝てなかった感じでしたが
今日参加したハヤカワのプレリではリミテで強いカードが
それなりに出たのもあって、3回戦中全勝できました。
しかし、身内と当たる確率やべぇw
3戦中2戦は身内とか。
真実の確信から化膿獣が綺麗に決まった時は、感染やべぇ…の一言だった。
あとファッキンさんが横で神話出しすぎて吹いたw
まず思ったこと。
毒やべぇ!
強いっていうか、一瞬で死ぬ。
テル=ジラードの堕ちたる者で殴った際に、荒々しき力で即死。
毒カウンター3点位ならまだ大丈夫か…は死亡フラグ。
ライフ回復して、35点ライフがあったにも関わらず、毒殺されるとかwww
あとは強いシナジーを醸し出してたのが、蔵精錬のドラゴンとダークスティールの歩哨。
4マナで6点のパンプアップ、しかも歩哨さんは破壊されないので、もう4マナで12点…。
しかもドラゴン飛んでるし。
相手は死ぬ。
昨日の東別院でのプレリは土地事故が多発して全く勝てなかった感じでしたが
今日参加したハヤカワのプレリではリミテで強いカードが
それなりに出たのもあって、3回戦中全勝できました。
しかし、身内と当たる確率やべぇw
3戦中2戦は身内とか。
真実の確信から化膿獣が綺麗に決まった時は、感染やべぇ…の一言だった。
あとファッキンさんが横で神話出しすぎて吹いたw
以前から言ってたカニ上陸デッキが完成したので、ホビステ杯に出てきました。
緑青白の3色構成だったのに、前日に更に黒を足してまさかの4色。
且つ入ってる土地は全部コモンと基本地形という、頭が湧いてるとしか思えない構成。
まずはレシピから。
[クリーチャー]17
《面晶体のカニ/Hedron Crab》4
《原始のタイタン/Primeval Titan》4
《霜のタイタン/Frost Titan》2
《太陽のタイタン/Sun Titan》2
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》2
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》3
[インスタント]2
《貪欲な罠/Ravenous Trap》2
[ソーサリー]10
《不屈の自然/Rampant Growth》4
《耕作/Cultivate》4
《探検/Explore》2
[エンチャント]4
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》4
[土地]27
《カルニの庭/Khalni Garden》4
《ボジューカの沼/Bojuka Bog》3
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》4
《森/Forest》9
《平地/Plains》3
《島/Island》4
[サイドボード]
《審判の日/Day of Judgment》2
《忘却の輪/Oblivion Ring》2
《啓蒙/Demystify》2
《自然に帰れ/Back to Nature》2
《貪欲な罠/Ravenous Trap》2
《酸のスライム/Acidic Slime》2
《神聖の力線/Leyline of Sanctity》3
こんな感じの構成。
青が入ってるのにカウンター無し。
白と黒がが入ってるのに除去も無し。
カニセットしてからは土地をサーチ、後はライブラリーごりごり削って勝つる。
友達と対戦した時は割とごりんごりん削ってくれてたんで、これはいけるかもと
思ったのが間違っていたんだ…。
貪欲な罠やボジューカの沼は、対戦相手の聖遺の騎士や江村さん対策。
特にエルドラージ三兄弟はこのデッキの最大の敵。
聖遺はインスタントタイミングでボジューカの沼を持ってくる役割です。
後は持ってなかったので、入れれなかったんですが
イーオスのレインジャーは必須だったよなぁ…。
カニ持ってこれないとダメだし。
とは言え、最期なのに買うのはちょっとなーw
んで、ホビステ杯の結果ですが
言わせんな恥ずかしい。
あんなに青白が多いだなんて…!
惨敗過ぎて涙目でした。
カニを流刑、不屈の自然や耕作をカウンターで動くに動けず。
あと一番酷かったのは森が全然来なかった事。
全試合通して森が来ねえ!
そして広がっていく海wwww
手札緑一色なのに、自分の場は青しか出ないとかw
もっと煮詰めて行かないと厳しい。
そういや4色とか人生初かもしれない…。
緑青白の3色構成だったのに、前日に更に黒を足してまさかの4色。
且つ入ってる土地は全部コモンと基本地形という、頭が湧いてるとしか思えない構成。
まずはレシピから。
[クリーチャー]17
《面晶体のカニ/Hedron Crab》4
《原始のタイタン/Primeval Titan》4
《霜のタイタン/Frost Titan》2
《太陽のタイタン/Sun Titan》2
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》2
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》3
[インスタント]2
《貪欲な罠/Ravenous Trap》2
[ソーサリー]10
《不屈の自然/Rampant Growth》4
《耕作/Cultivate》4
《探検/Explore》2
[エンチャント]4
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》4
[土地]27
《カルニの庭/Khalni Garden》4
《ボジューカの沼/Bojuka Bog》3
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》4
《森/Forest》9
《平地/Plains》3
《島/Island》4
[サイドボード]
《審判の日/Day of Judgment》2
《忘却の輪/Oblivion Ring》2
《啓蒙/Demystify》2
《自然に帰れ/Back to Nature》2
《貪欲な罠/Ravenous Trap》2
《酸のスライム/Acidic Slime》2
《神聖の力線/Leyline of Sanctity》3
こんな感じの構成。
青が入ってるのにカウンター無し。
白と黒がが入ってるのに除去も無し。
カニセットしてからは土地をサーチ、後はライブラリーごりごり削って勝つる。
友達と対戦した時は割とごりんごりん削ってくれてたんで、これはいけるかもと
思ったのが間違っていたんだ…。
貪欲な罠やボジューカの沼は、対戦相手の聖遺の騎士や江村さん対策。
特にエルドラージ三兄弟はこのデッキの最大の敵。
聖遺はインスタントタイミングでボジューカの沼を持ってくる役割です。
後は持ってなかったので、入れれなかったんですが
イーオスのレインジャーは必須だったよなぁ…。
カニ持ってこれないとダメだし。
とは言え、最期なのに買うのはちょっとなーw
んで、ホビステ杯の結果ですが
言わせんな恥ずかしい。
あんなに青白が多いだなんて…!
惨敗過ぎて涙目でした。
カニを流刑、不屈の自然や耕作をカウンターで動くに動けず。
あと一番酷かったのは森が全然来なかった事。
全試合通して森が来ねえ!
そして広がっていく海wwww
手札緑一色なのに、自分の場は青しか出ないとかw
もっと煮詰めて行かないと厳しい。
そういや4色とか人生初かもしれない…。
シュナイダーポックス
2010年9月14日 MTG コメント (2)昔使ってたポックスデッキを物置から発掘したので、これをレガシーとして
使おうかなと思ったら、ヨーグモスの意志がはいってt
鋼のゴーレムとか入ってるし、今だったら他のクリーチャー入れた方が強そう。
取り敢えず他に発掘した使えそうなのを混ぜて適当に組んでみるのが吉?
以下発掘した物と混ぜようか迷ってる物リスト。
[アーティファクト]
呪われた巻物
罠の橋
炭色のダイアモンド
煮沸ばさみ
無のブローチ
拷問台
[黒の呪文]
悪疫
暗黒の儀式
底なしの奈落
聖句札の死者
葬送の魔除け
陰謀団式療法
強迫
悪魔の布告
恐怖
堕落
[土地]
不毛の大地
流砂
ハンデスして拷問台と呪われた巻物でダメージ。
無のブローチと罠橋のコンボでクリーチャーを止める。
リッチで暫く壁してもらう。
みたいな感じで考えてますが、レガシーのカード知識が全く無くて困ったwww
他にも何かお勧めあれば教えて下さいorz
使おうかなと思ったら、ヨーグモスの意志がはいってt
鋼のゴーレムとか入ってるし、今だったら他のクリーチャー入れた方が強そう。
取り敢えず他に発掘した使えそうなのを混ぜて適当に組んでみるのが吉?
以下発掘した物と混ぜようか迷ってる物リスト。
[アーティファクト]
呪われた巻物
罠の橋
炭色のダイアモンド
煮沸ばさみ
無のブローチ
拷問台
[黒の呪文]
悪疫
暗黒の儀式
底なしの奈落
聖句札の死者
葬送の魔除け
陰謀団式療法
強迫
悪魔の布告
恐怖
堕落
[土地]
不毛の大地
流砂
ハンデスして拷問台と呪われた巻物でダメージ。
無のブローチと罠橋のコンボでクリーチャーを止める。
リッチで暫く壁してもらう。
みたいな感じで考えてますが、レガシーのカード知識が全く無くて困ったwww
他にも何かお勧めあれば教えて下さいorz
土曜日~日曜の朝にかけてファッキンさん達と徹夜でMTGしてきました。
めっちゃ楽しかったです。
仕事後なのにマジでお疲れ様でした。
また是非よろしくお願いします。
つかあんなにやったのに、まだやりたいwww
もうタイトル通り、中毒のレベルに達しているんじゃね。
新デッキを組んだので、晒してみます。
コンセプトはランデスだったのに、気がついたらフェニックスデッキになってた謎。
バジリスクの首輪を着けて後はフェニックスが羽ばたく感じです。
[クリーチャー]7
《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》4
《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》3
[インスタント]9
《稲妻/Lightning Bolt》4
《噴出の稲妻/Burst Lightning》4
《溶岩の玉の罠/Lavaball Trap》1
[ソーサリー]8
《破砕/Demolish》4
《乱動する地形/Roiling Terrain》4
[アーティファクト]7
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》4
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》3
[PW]4
《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze》3
[土地26]
《地盤の際/Tectonic Edge》4
《山/Mountain》22
燃え立つチャンドラは中盤以降の手札が無くなった時等に
使うドローエンジン&除去に。
最終奥義が使えれば、さらに土地が壊せちゃう優れもの。
安いのに強いよ!
強い…よ…。
流れとしては地盤の際や破砕、ゴブリンの廃墟飛ばしで
もりもり土地を壊して乱動する地形でトドメ。
クリーチャー除去はデスフェニックスで。
って感じです。
最初は破壊的な力も入れてたのですが、後述するデッキで使って足りないので
あえて玉罠入れてあります。
重すぎて打てないけど。
いや、チャンドラさんの+1の能力で捨てて最終奥義で使えば良いんじゃ…ゴクリ。
無いか。
入れ替えるの面倒臭がらずに、破壊的な力入れるかw
次のデッキは赤緑昇天デッキです。
最初に言っておきますが、勝つためのデッキじゃないです。
嫌がらせするだけのデッキ。
以下糞レシピ。
[ソーサリー]22
《耕作/Cultivate》4
《不屈の自然/Rampant Growth》4
《探検/Explore》4
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》3
《乱動する地形/Roiling Terrain》4
《破壊的な力/Destructive Force》3
[インスタント]6
《稲妻/Lightning Bolt》3
《よろめきショック/Staggershock》3
[アーティファクト]4
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》4
[エンチャント]4
《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》4
[土地]24
《山/Mountain》13
《森/Forest》11
ヴァラクートもタイタンもいないよ!
っていうか、ノンクリ。
最近友達と遊ぶ時は多人数戦で3人以上で対戦するのが多いので
何か変なこと出来ないかな→土地沢山壊して嫌がらせするか。
流れとしては序盤から昇天で耕作とかコピーしまくって土地モリモリ置いて
破壊的な力をコピーして土地を割まくって、乱動する地形で更に土地壊す感じです。
破壊的な力をコピーしたらクリーチャーにも10点とかダメージが。
エルドラージ等の大型クリーチャーがいても10点とか15点ダメージが入るんで
江村さんとかウラモグ除いて大体は除去れちゃう。
でも自分の土地も10枚~15枚割れる。
昇天4枚でてると4回コピーで25枚土地が死んじゃう!不思議!
多人数戦ということで、割とゆっくりでも大丈夫だからこそ出来るデッキです。
まだ昨日の夜作ったばかリで、回してないんで今後要調整って事で。
しっかし、そろそろスタンの大会で使うガチデッキを作らないと不味い気がしてきたw
めっちゃ楽しかったです。
仕事後なのにマジでお疲れ様でした。
また是非よろしくお願いします。
つかあんなにやったのに、まだやりたいwww
もうタイトル通り、中毒のレベルに達しているんじゃね。
新デッキを組んだので、晒してみます。
コンセプトはランデスだったのに、気がついたらフェニックスデッキになってた謎。
バジリスクの首輪を着けて後はフェニックスが羽ばたく感じです。
[クリーチャー]7
《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》4
《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》3
[インスタント]9
《稲妻/Lightning Bolt》4
《噴出の稲妻/Burst Lightning》4
《溶岩の玉の罠/Lavaball Trap》1
[ソーサリー]8
《破砕/Demolish》4
《乱動する地形/Roiling Terrain》4
[アーティファクト]7
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》4
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》3
[PW]4
《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze》3
[土地26]
《地盤の際/Tectonic Edge》4
《山/Mountain》22
燃え立つチャンドラは中盤以降の手札が無くなった時等に
使うドローエンジン&除去に。
最終奥義が使えれば、さらに土地が壊せちゃう優れもの。
安いのに強いよ!
強い…よ…。
流れとしては地盤の際や破砕、ゴブリンの廃墟飛ばしで
もりもり土地を壊して乱動する地形でトドメ。
クリーチャー除去はデスフェニックスで。
って感じです。
最初は破壊的な力も入れてたのですが、後述するデッキで使って足りないので
あえて玉罠入れてあります。
重すぎて打てないけど。
いや、チャンドラさんの+1の能力で捨てて最終奥義で使えば良いんじゃ…ゴクリ。
無いか。
入れ替えるの面倒臭がらずに、破壊的な力入れるかw
次のデッキは赤緑昇天デッキです。
最初に言っておきますが、勝つためのデッキじゃないです。
嫌がらせするだけのデッキ。
以下糞レシピ。
[ソーサリー]22
《耕作/Cultivate》4
《不屈の自然/Rampant Growth》4
《探検/Explore》4
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》3
《乱動する地形/Roiling Terrain》4
《破壊的な力/Destructive Force》3
[インスタント]6
《稲妻/Lightning Bolt》3
《よろめきショック/Staggershock》3
[アーティファクト]4
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》4
[エンチャント]4
《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》4
[土地]24
《山/Mountain》13
《森/Forest》11
ヴァラクートもタイタンもいないよ!
っていうか、ノンクリ。
最近友達と遊ぶ時は多人数戦で3人以上で対戦するのが多いので
何か変なこと出来ないかな→土地沢山壊して嫌がらせするか。
流れとしては序盤から昇天で耕作とかコピーしまくって土地モリモリ置いて
破壊的な力をコピーして土地を割まくって、乱動する地形で更に土地壊す感じです。
破壊的な力をコピーしたらクリーチャーにも10点とかダメージが。
エルドラージ等の大型クリーチャーがいても10点とか15点ダメージが入るんで
江村さんとかウラモグ除いて大体は除去れちゃう。
でも自分の土地も10枚~15枚割れる。
昇天4枚でてると4回コピーで25枚土地が死んじゃう!不思議!
多人数戦ということで、割とゆっくりでも大丈夫だからこそ出来るデッキです。
まだ昨日の夜作ったばかリで、回してないんで今後要調整って事で。
しっかし、そろそろスタンの大会で使うガチデッキを作らないと不味い気がしてきたw
何がって、毒カウンターです。
ミラディンのスポイラーみてると素敵なカードが多いですね。
スポイラー見てるだけで胸熱。
あと財布がどんどん冷たくなって行く気がする。
取り敢えず4枚集めたいのは
Ichor Rats / 胆液の鼠 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― - ネズミ(Rat) ScarsofMirrodin アンコモン
Infect
胆液の鼠が戦場に出たとき、各プレイヤーは、毒カウンター(Poison Counter)を得る。
2/1
http://www.mtg.saloon.jp/cgi-bin/carddb/carddb.cgi?cmd=dp&num=20101001029&dp=
これしかねーだろ!
毒カウンター好きとしては毒デッキ作るしか。
ライフとは別に数えなくちゃいけないから、割と面倒くさい気もしないでもない。
ミラディンのスポイラーみてると素敵なカードが多いですね。
スポイラー見てるだけで胸熱。
あと財布がどんどん冷たくなって行く気がする。
取り敢えず4枚集めたいのは
Ichor Rats / 胆液の鼠 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― - ネズミ(Rat) ScarsofMirrodin アンコモン
Infect
胆液の鼠が戦場に出たとき、各プレイヤーは、毒カウンター(Poison Counter)を得る。
2/1
http://www.mtg.saloon.jp/cgi-bin/carddb/carddb.cgi?cmd=dp&num=20101001029&dp=
これしかねーだろ!
毒カウンター好きとしては毒デッキ作るしか。
ライフとは別に数えなくちゃいけないから、割と面倒くさい気もしないでもない。
レガシーやろうと思ったら
2010年9月7日 MTG使おうと思ったヨーグモスの取引、ヨーグモスの意思も
ネクロポーテンスも全部禁止だった。
おいィ。
えー、考えてたデッキ全然作れないとか
どういうことなの。
レガシーについて、もうちょっと勉強しないとダメみたいですねorz
ネクロポーテンスも全部禁止だった。
おいィ。
えー、考えてたデッキ全然作れないとか
どういうことなの。
レガシーについて、もうちょっと勉強しないとダメみたいですねorz
清浄の名誉 呪11枚目
2010年9月3日 MTGやったァ、清浄の名誉11枚目だよ!
しかも初のFoil清浄の名誉だよ。
やったねたえちゃん!
絶対に許さん。
絶対にだ。
先日清浄の名誉出たので報告です。
本当にもう勘弁して下さい。
ヤンデレにまとわりつかれてるような気分だよ。
もう許して。
段々清浄の名誉が白じゃなくて黒色のカードに見えてきた。
そういえば、以前作った執拗なネズミデッキですが
やっぱりあのレシピで回すと厳しかった。
色々弄ってネズミ改を作ってみました。
[クリーチャー]20
執拗なネズミ20
[インスタント]4
破滅の刃4
[ソーサリー]10
強迫4
堕落2
サディストの聖餐2
血の署名4
[アーティファクト]4
旗印4
[土地]20
沼20
後は精神ヘドロを入れたいんですが、そうすると抜くのは
サディストの聖餐か…。
今の所結構活躍してくれているので、入れておきたいんだけど難しいな~。
しかも初のFoil清浄の名誉だよ。
やったねたえちゃん!
絶対に許さん。
絶対にだ。
先日清浄の名誉出たので報告です。
本当にもう勘弁して下さい。
ヤンデレにまとわりつかれてるような気分だよ。
もう許して。
段々清浄の名誉が白じゃなくて黒色のカードに見えてきた。
そういえば、以前作った執拗なネズミデッキですが
やっぱりあのレシピで回すと厳しかった。
色々弄ってネズミ改を作ってみました。
[クリーチャー]20
執拗なネズミ20
[インスタント]4
破滅の刃4
[ソーサリー]10
強迫4
堕落2
サディストの聖餐2
血の署名4
[アーティファクト]4
旗印4
[土地]20
沼20
後は精神ヘドロを入れたいんですが、そうすると抜くのは
サディストの聖餐か…。
今の所結構活躍してくれているので、入れておきたいんだけど難しいな~。
青黒赤昇天デッキが出来ました。
ベースは青赤昇天の時間のねじれデッキ。
キーカードは以前書いた通り心の傷跡。
昨日友人達と遊んだ際に使ってみましたが
思ったよりはまわった印象。
1回しか回してないんで、何とも言えない感じもしますが
相手のライブラリーが土地2枚という状態にもって行けました。
以下レシピでございマッスル。
[ソーサリー]13
思案4
定業4
心の傷跡3
消えないこだま2
[インスタント]16
マナ漏出4
乱動への突入4
稲妻4
噴出の稲妻4
[エンチャント]4
紅蓮術士の昇天4
[アーティファクト]3
寺院の鐘3
[土地]24
島5
山4
沼1
水没した地下墓地4
竜髑髏の山頂4
沸騰する小湖4
グリクシスの全景2
青赤昇天デッキという完成した上等な料理に
蜂蜜ぶっかけた感じなデッキ。
素直に時間のねじれ使えよwwwとか自分でも思うんですが
心の傷跡がコピー出来た時の、なんともいえない感じは楽しいですよ?
あとは対戦相手の顔見てると楽しい。
青赤昇天デッキか→あれ、黒混ざってんぞ→心の傷跡コピーとかwww→こだまwwwねじれ使えよwwww
今後もうちょい使って煮詰めていこうかと思ってますが
寺院の鐘、吠えたける鉱山、宝物探しの三択で迷ってます。
何はともあれ、もうちょい使ってみないとダメね!
ベースは青赤昇天の時間のねじれデッキ。
キーカードは以前書いた通り心の傷跡。
昨日友人達と遊んだ際に使ってみましたが
思ったよりはまわった印象。
1回しか回してないんで、何とも言えない感じもしますが
相手のライブラリーが土地2枚という状態にもって行けました。
以下レシピでございマッスル。
[ソーサリー]13
思案4
定業4
心の傷跡3
消えないこだま2
[インスタント]16
マナ漏出4
乱動への突入4
稲妻4
噴出の稲妻4
[エンチャント]4
紅蓮術士の昇天4
[アーティファクト]3
寺院の鐘3
[土地]24
島5
山4
沼1
水没した地下墓地4
竜髑髏の山頂4
沸騰する小湖4
グリクシスの全景2
青赤昇天デッキという完成した上等な料理に
蜂蜜ぶっかけた感じなデッキ。
素直に時間のねじれ使えよwwwとか自分でも思うんですが
心の傷跡がコピー出来た時の、なんともいえない感じは楽しいですよ?
あとは対戦相手の顔見てると楽しい。
青赤昇天デッキか→あれ、黒混ざってんぞ→心の傷跡コピーとかwww→こだまwwwねじれ使えよwwww
今後もうちょい使って煮詰めていこうかと思ってますが
寺院の鐘、吠えたける鉱山、宝物探しの三択で迷ってます。
何はともあれ、もうちょい使ってみないとダメね!
EDH スリヴァーデッキ
2010年8月30日 MTG コメント (3)スリヴァーやべぇwww
友人と自分5人で土曜日EDHやりましたが
スリヴァーデッキがまさかの二人。
他の3人からのヘイトがマッハ。
中盤のスリヴァーの強いこと強いこと。
全体除去でモリモリ死んでいくけどな!
時間があるならもっと長くやりたかったな~。
むしろ徹マジックしてぇ…!
( ゚J゚)ふぁっきんJさん(http://fuckinj.diarynote.jp/)楽しかったです。
またやりましょう。
しかし全体除去多かったとは言え、ワンマッチ3時間とかパネェwww
スタン構築も良いけど、EDHは笑えるんでいろんな意味で楽しいなw
後、昨日アメーボイドさんを買ってきました。
アメボ可愛いよアメボ。
早速スリヴァーデッキに突っ込むか。
凶運の彫像とトラウマもついでに買って彫像4枚そろったんで、彫像押し付けデッキでも作ろうかな。
「受け取ってよ。友達じゃないか。あ、僕は白力線出してるんで返却は結構です」
みたいな、誰もが考えつく素敵デッキ。
心の傷跡は糞デッキとして、青黒赤の昇天デッキを作るパーツの要。
基本は青赤昇天の時間のねじれ使うデッキと同じです。
コピーするのはねじれじゃなくて、心の傷跡…。
黒入ってるのは消えないこだまのせいです。
昇天いらないよね。
とか思った人は正解です。
でも面白そうだから入れる。
友人と自分5人で土曜日EDHやりましたが
スリヴァーデッキがまさかの二人。
他の3人からのヘイトがマッハ。
中盤のスリヴァーの強いこと強いこと。
全体除去でモリモリ死んでいくけどな!
時間があるならもっと長くやりたかったな~。
むしろ徹マジックしてぇ…!
( ゚J゚)ふぁっきんJさん(http://fuckinj.diarynote.jp/)楽しかったです。
またやりましょう。
しかし全体除去多かったとは言え、ワンマッチ3時間とかパネェwww
スタン構築も良いけど、EDHは笑えるんでいろんな意味で楽しいなw
後、昨日アメーボイドさんを買ってきました。
アメボ可愛いよアメボ。
早速スリヴァーデッキに突っ込むか。
凶運の彫像とトラウマもついでに買って彫像4枚そろったんで、彫像押し付けデッキでも作ろうかな。
「受け取ってよ。友達じゃないか。あ、僕は白力線出してるんで返却は結構です」
みたいな、誰もが考えつく素敵デッキ。
心の傷跡は糞デッキとして、青黒赤の昇天デッキを作るパーツの要。
基本は青赤昇天の時間のねじれ使うデッキと同じです。
コピーするのはねじれじゃなくて、心の傷跡…。
黒入ってるのは消えないこだまのせいです。
昇天いらないよね。
とか思った人は正解です。
でも面白そうだから入れる。
プレミアムデッキ・スリヴァーを買ってしまったわー。
後は女王様とデュアランとか揃えればそれなりに回る?
後は何か全体的に嫌がらせ出来るカードとかポチポチ入れてみようかしら。
しかし金がやべぇwww
PCのHDDが調子宜しくないので、買い換えなきゃいけないかもだし
金がいくら有ってもたりねえ!
後は女王様とデュアランとか揃えればそれなりに回る?
後は何か全体的に嫌がらせ出来るカードとかポチポチ入れてみようかしら。
しかし金がやべぇwww
PCのHDDが調子宜しくないので、買い換えなきゃいけないかもだし
金がいくら有ってもたりねえ!
執拗なネズミ。
ちょっとコレでデッキ作りたいなあと思う人は数知れず。
ネズミの相場が1枚50円~100円位?
何でこいつの為に50円も出さなきゃいけねぇんだよ!
と思う人も多いと思います。
自分もそう。
だからドラフトの際に友人に出てきたネズミを譲ってもらったり
パックひん剥いて出したりと、ちょびちょび集めてきたネズミがやっと20枚集まりました。
もうゴールしてもいいよね…。
ということで今回は執拗なネズミです。
こいつアンコモンのせいで、中々集まらないのがネックなんですよね。
コモンならもう少しネズミデッキも流行りそうな物なんですが…。
否、だからこそ作らねばならない。
俺がネズミの強さを証明してやるぜ…!!!11
つっても、ネズミ20と沼以外何を入れるべきか。
ネズミの強さを証明するとなると、他の勝ち手段を入れるべきでは無いと思うので
ネズミをガチムチに強化する方向で行くぜ!
つっても、何を入れれば良いのだろうか。
まずは除去?
取り敢えず破滅の刃4枚入れてみる。
ネズミ20
沼20
破滅の刃4
うむ。
残り16枚。
後は毎ターンネズミが出せるように血の署名を入れてみる。
安心の2ドロー。
心強い!
後は何だろう…。
ガチムチ…ガチムチ…。
そうだ。
重いけどエルドラージの碑でも入れてみるか。
ネズミが破壊されなくなるから、審判の日でも安心。
さらに飛行まで付いちゃってネズミ無双だろwwww
とか思ったけど、そうするとアップキープ毎にネズミが減って弱体化してしまう。
うーん…組み直しの蓋骨か…?
でも毎ターン2マナで骸骨出すのは結構厳しい。
あとエルドラージの碑が5マナと重いのもネック。
ちょっとこれは保留かなぁ。
となると旗印か。
純粋にネズミ出せば出すだけ強くなる!
ネズミの能力とマッチしてるし旗印入れてみるか。
と思ったら旗印も5マナだった。
ゲェー!
しかももうスグ落ちるし!
うーん、どうしたもんか。
もうガチムチにする事だけ考えたら良いんじゃね。
とか思ったんで以下レシピ。
《執拗なネズミ/Relentless Rats》20
《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》4
《旗印/Coat of Arms》3
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》3
《破滅の刃/Doom Blade》4
《執念の剣/Sword of Vengeance》3
《脆い彫像/Brittle Effigy》3
《沼/Swamp》20
旗印とか抜いて強迫とかその辺り入れる方がいい気もする。
まずは使ってみてから調整かな。
スリーブはネズミデッキにぴったりなナズーリンにしてみました。
このスリーブに入れていると、段々執拗なネズミがナズーリンに見えて…
こなかった。
ちょっとコレでデッキ作りたいなあと思う人は数知れず。
ネズミの相場が1枚50円~100円位?
何でこいつの為に50円も出さなきゃいけねぇんだよ!
と思う人も多いと思います。
自分もそう。
だからドラフトの際に友人に出てきたネズミを譲ってもらったり
パックひん剥いて出したりと、ちょびちょび集めてきたネズミがやっと20枚集まりました。
もうゴールしてもいいよね…。
ということで今回は執拗なネズミです。
こいつアンコモンのせいで、中々集まらないのがネックなんですよね。
コモンならもう少しネズミデッキも流行りそうな物なんですが…。
否、だからこそ作らねばならない。
俺がネズミの強さを証明してやるぜ…!!!11
つっても、ネズミ20と沼以外何を入れるべきか。
ネズミの強さを証明するとなると、他の勝ち手段を入れるべきでは無いと思うので
ネズミをガチムチに強化する方向で行くぜ!
つっても、何を入れれば良いのだろうか。
まずは除去?
取り敢えず破滅の刃4枚入れてみる。
ネズミ20
沼20
破滅の刃4
うむ。
残り16枚。
後は毎ターンネズミが出せるように血の署名を入れてみる。
安心の2ドロー。
心強い!
後は何だろう…。
ガチムチ…ガチムチ…。
そうだ。
重いけどエルドラージの碑でも入れてみるか。
ネズミが破壊されなくなるから、審判の日でも安心。
さらに飛行まで付いちゃってネズミ無双だろwwww
とか思ったけど、そうするとアップキープ毎にネズミが減って弱体化してしまう。
うーん…組み直しの蓋骨か…?
でも毎ターン2マナで骸骨出すのは結構厳しい。
あとエルドラージの碑が5マナと重いのもネック。
ちょっとこれは保留かなぁ。
となると旗印か。
純粋にネズミ出せば出すだけ強くなる!
ネズミの能力とマッチしてるし旗印入れてみるか。
と思ったら旗印も5マナだった。
ゲェー!
しかももうスグ落ちるし!
うーん、どうしたもんか。
もうガチムチにする事だけ考えたら良いんじゃね。
とか思ったんで以下レシピ。
《執拗なネズミ/Relentless Rats》20
《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》4
《旗印/Coat of Arms》3
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》3
《破滅の刃/Doom Blade》4
《執念の剣/Sword of Vengeance》3
《脆い彫像/Brittle Effigy》3
《沼/Swamp》20
旗印とか抜いて強迫とかその辺り入れる方がいい気もする。
まずは使ってみてから調整かな。
スリーブはネズミデッキにぴったりなナズーリンにしてみました。
このスリーブに入れていると、段々執拗なネズミがナズーリンに見えて…
こなかった。
[クリーチャー]12
《面晶体のカニ/Hedron Crab》4
《原始のタイタン/Primeval Titan》4
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》2
《霜のタイタン/Frost Titan》2
[ソーサリー]16
《不屈の自然/Rampant Growth》4
《耕作/Cultivate》4
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》4
《探検/Explore》4
[インスタント]8
《書庫の罠/Archive Trap》4
《マナ漏出/Mana Leak》4
[アーティファクト]1
《号泣の石/Keening Stone》1
[土地]23
《島/Island》7
《森/Forest》10
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》3
《進化する未開地/Evolving Wilds》3
以前のカニタイタンの原型を調整して使えるレベル?にしてみました。
つっても、まだ家でプロキシで回してるだけなんでアレですが。
そこそこかなぁ…と言ったところでした。
まあ、基本的にヴァラクートの代わりにカニが入ってるだけなんですがwww
青入ってるし、ジェイス入れたいな。
実戦でまわしてみないと何ともいえない感じですが。
号泣の石とか回ると凄い素敵なんで、もう1枚位入れてもいい気がする。
やっぱりサイドボードは江村さん対策になりそう。
あとは神聖の力線をどうするか。
酸のスライムでも突っ込んでみるか。
しかし原始のタイタンが何処にも売ってなくて涙目。
早く完成させたいぜぜぜ。
《面晶体のカニ/Hedron Crab》4
《原始のタイタン/Primeval Titan》4
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》2
《霜のタイタン/Frost Titan》2
[ソーサリー]16
《不屈の自然/Rampant Growth》4
《耕作/Cultivate》4
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》4
《探検/Explore》4
[インスタント]8
《書庫の罠/Archive Trap》4
《マナ漏出/Mana Leak》4
[アーティファクト]1
《号泣の石/Keening Stone》1
[土地]23
《島/Island》7
《森/Forest》10
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》3
《進化する未開地/Evolving Wilds》3
以前のカニタイタンの原型を調整して使えるレベル?にしてみました。
つっても、まだ家でプロキシで回してるだけなんでアレですが。
そこそこかなぁ…と言ったところでした。
まあ、基本的にヴァラクートの代わりにカニが入ってるだけなんですがwww
青入ってるし、ジェイス入れたいな。
実戦でまわしてみないと何ともいえない感じですが。
号泣の石とか回ると凄い素敵なんで、もう1枚位入れてもいい気がする。
やっぱりサイドボードは江村さん対策になりそう。
あとは神聖の力線をどうするか。
酸のスライムでも突っ込んでみるか。
しかし原始のタイタンが何処にも売ってなくて涙目。
早く完成させたいぜぜぜ。
今月で清浄の名誉10枚目達成!
やったねたえちゃん!
畜生…畜生…。
さて、話は変わりますが以前の日記で書いたとおり
白金の天使が手元にいっぱいあるので、白金デッキ作ってみました。
[クリーチャー]
白金の天使3
ラノワールのエルフ4
極楽鳥4
[アーティファクト]
囁き絹の外套2
執念の剣1
永遠溢れの杯4
エルドラージの碑3
[エンチャント]
目覚めの領域4
カルニの心臓の探検4
[ソーサリー]
不屈の自然3
耕作3
探検3
全ては塵2
[土地]
森16
霧深い雨林4
ファッキン天使で殴り勝つデッキです。
序盤はひたすらマナ加速し、目覚めの領域で時間稼ぎ。
あとはエルドラージの碑を出し、白金の天使を出したら
執念の剣と囁き絹の外套を装備して無敵。
あとはひたすら殴るんだ!
…白金使わなくてもいいよねって思った人は正解です。
でも対戦して白金が出た時の相手の人の反応が楽しい
そんな糞デッキ!
やったねたえちゃん!
畜生…畜生…。
さて、話は変わりますが以前の日記で書いたとおり
白金の天使が手元にいっぱいあるので、白金デッキ作ってみました。
[クリーチャー]
白金の天使3
ラノワールのエルフ4
極楽鳥4
[アーティファクト]
囁き絹の外套2
執念の剣1
永遠溢れの杯4
エルドラージの碑3
[エンチャント]
目覚めの領域4
カルニの心臓の探検4
[ソーサリー]
不屈の自然3
耕作3
探検3
全ては塵2
[土地]
森16
霧深い雨林4
ファッキン天使で殴り勝つデッキです。
序盤はひたすらマナ加速し、目覚めの領域で時間稼ぎ。
あとはエルドラージの碑を出し、白金の天使を出したら
執念の剣と囁き絹の外套を装備して無敵。
あとはひたすら殴るんだ!
…白金使わなくてもいいよねって思った人は正解です。
でも対戦して白金が出た時の相手の人の反応が楽しい
そんな糞デッキ!
S-Cup 10th with GameDay
2010年8月15日 MTG コメント (2)イヤッホウ!
S-Cup 10th with GameDayに参加してきました。
デッキはメタ外すぎる、青白ライブラリー破壊。
面晶体のカニと書庫の罠で頑張るデッキ。
結果は2勝2敗1引き分けの時点で抜けました。
う~ん、思ったより厳しかった。
取り敢えず、リストでも。
[クリーチャー]
《面晶体のカニ/Hedron Crab》4
《否定の壁/Wall of Denial》2
《前兆の壁/Wall of Omens》2
[インスタント]
《剥奪/Deprive》4
《マナ漏出/Mana Leak》4
《取り消し/Cancel》2
《流刑への道/Path to Exile》3
《書庫の罠/Archive Trap》4
[ソーサリー]
《審判の日/Day of Judgment》2
[エンチャント]
《広がりゆく海/Spreading Seas》2
《忘却の輪/Oblivion Ring》4
[PW]
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》1
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》2
[土地]
《島/Island》7
《平地/Plains》5
《湿地の干潟/Marsh Flats》4
《霧深い雨林/Misty Rainforest》4
《天界の列柱/Celestial Colonnade》4
[サイドボード]
《啓蒙/Demystify》4
《神聖の力線/Leyline of Sanctity》4
《虚空の力線/Leyline of the Void》3
《消えないこだま/Haunting Echoes》1
《沼/Swamp》3
こんな感じです。
サイドボードはそれぞれ、啓蒙が神聖の力線対策と
神聖の力線がヴァラクート対策、虚空の力線がエルドラージ対策、
こだまがロマンとわかれていますw
だいたい今のデッキだとフェッチは入ってるし、
ヴァラクートだと土地サーチしないと始まらないので
書庫の罠が刺さる刺さるw
が、問題はアレです。
ライブラリー削り切る前に、こっちのライフが削りきられる。
という訳で、眠いので適当ですが試合レポ。
1ゲーム ヴァラクート ○○
初手にカニが2枚あったのもあって、相手のヴァラクートが落ちてくれた。
相手が書庫の罠に警戒しつつも、土地をサーチしたので書庫の罠がガシガシ刺さった。
勝ち手段をほぼ全て落としきって勝利。
2ゲーム ヴァラクート ×○×
初戦と同じような構成。
1戦目はあと少しという所で、ヴァラクートが噴火して削りきれず。
2戦目はカニがガリガリ削ってくれて、書庫の罠やカウンターがいい感じに。
3戦目は土地事故で島が最後まで1枚しかこなかった。
途中で酸のスライムに島が割られたのが痛かった…。
手札にはカウンターやらジェイスがあるのにも関わらず全く生かせずorz
3ゲーム 緑単ビート ××
速すぎて追いつけない。
カウンターする間もなく死亡。
途中エルドラージの碑や、ガイアの復讐者が出てきてどうにもならず。
4ゲーム 青白コン ×○-
1戦目は地盤の際でこちらの天界の列柱がバリバリ割られて
あと少しでライブラリー削り切れる所で、こちらのライフが削りきられて負け。
2戦目が終わった時点で時間がギリギリで3戦目は時間切れ。
青白相手だと長い長いw
でも今大会で一番熱くて楽しかったかも。
5ゲーム
黒白アーティファクト ○○
アラーラのカードはよく分からないので、何とも言えないのですが
聖句札の死者を使ったデッキでした。
カニと書庫の罠が炸裂して相手の構成がよく分からないまま勝利。
まぁ、そんな訳で2勝2敗1引き分けな感じでした。
おもいっきりメタ外のデッキなんで、青白コンだと思ってた
対戦相手のカニとか書庫の罠がでた瞬間の顔が面白かったですw
あと参加賞でリリアナの死霊のプロモカードが貰えるはずだったんですが
参加人数が多くて足りないということで、ジャッジとジャンケンして勝った人が
投げ飛ばしと森のレインジャーのプロモ4枚ずつ貰えるという話になって
見事ジャンケンで勝利。
8枚ゲット!
これだけで、行ったかいが有ったというもの。
今はエルドラージいるから、ライブラリー破壊結構キツイかなーと思ったんですが
ヴァラクート相手なら、広がりゆく海やカニ、罠でガシガシ落として良い感じかも。
逆に早いデッキだとどうしようも無い。
エルドラージの碑が出た時は悲しみを背負った。
もうちょっと調整したらもう少し行けるのかなーと思いつつも、もう青白は頭が疲れるから
違うデッキ使いたいと思いましt
帰りに原始のタイタンが安く売ってたので、衝動買いしてしまったし
以前考案していたカニパンデッキを作ってみようと思います。
今日はもう眠気マックスなので、この辺で。
S-Cup 10th with GameDayに参加してきました。
デッキはメタ外すぎる、青白ライブラリー破壊。
面晶体のカニと書庫の罠で頑張るデッキ。
結果は2勝2敗1引き分けの時点で抜けました。
う~ん、思ったより厳しかった。
取り敢えず、リストでも。
[クリーチャー]
《面晶体のカニ/Hedron Crab》4
《否定の壁/Wall of Denial》2
《前兆の壁/Wall of Omens》2
[インスタント]
《剥奪/Deprive》4
《マナ漏出/Mana Leak》4
《取り消し/Cancel》2
《流刑への道/Path to Exile》3
《書庫の罠/Archive Trap》4
[ソーサリー]
《審判の日/Day of Judgment》2
[エンチャント]
《広がりゆく海/Spreading Seas》2
《忘却の輪/Oblivion Ring》4
[PW]
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》1
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》2
[土地]
《島/Island》7
《平地/Plains》5
《湿地の干潟/Marsh Flats》4
《霧深い雨林/Misty Rainforest》4
《天界の列柱/Celestial Colonnade》4
[サイドボード]
《啓蒙/Demystify》4
《神聖の力線/Leyline of Sanctity》4
《虚空の力線/Leyline of the Void》3
《消えないこだま/Haunting Echoes》1
《沼/Swamp》3
こんな感じです。
サイドボードはそれぞれ、啓蒙が神聖の力線対策と
神聖の力線がヴァラクート対策、虚空の力線がエルドラージ対策、
こだまがロマンとわかれていますw
だいたい今のデッキだとフェッチは入ってるし、
ヴァラクートだと土地サーチしないと始まらないので
書庫の罠が刺さる刺さるw
が、問題はアレです。
ライブラリー削り切る前に、こっちのライフが削りきられる。
という訳で、眠いので適当ですが試合レポ。
1ゲーム ヴァラクート ○○
初手にカニが2枚あったのもあって、相手のヴァラクートが落ちてくれた。
相手が書庫の罠に警戒しつつも、土地をサーチしたので書庫の罠がガシガシ刺さった。
勝ち手段をほぼ全て落としきって勝利。
2ゲーム ヴァラクート ×○×
初戦と同じような構成。
1戦目はあと少しという所で、ヴァラクートが噴火して削りきれず。
2戦目はカニがガリガリ削ってくれて、書庫の罠やカウンターがいい感じに。
3戦目は土地事故で島が最後まで1枚しかこなかった。
途中で酸のスライムに島が割られたのが痛かった…。
手札にはカウンターやらジェイスがあるのにも関わらず全く生かせずorz
3ゲーム 緑単ビート ××
速すぎて追いつけない。
カウンターする間もなく死亡。
途中エルドラージの碑や、ガイアの復讐者が出てきてどうにもならず。
4ゲーム 青白コン ×○-
1戦目は地盤の際でこちらの天界の列柱がバリバリ割られて
あと少しでライブラリー削り切れる所で、こちらのライフが削りきられて負け。
2戦目が終わった時点で時間がギリギリで3戦目は時間切れ。
青白相手だと長い長いw
でも今大会で一番熱くて楽しかったかも。
5ゲーム
黒白アーティファクト ○○
アラーラのカードはよく分からないので、何とも言えないのですが
聖句札の死者を使ったデッキでした。
カニと書庫の罠が炸裂して相手の構成がよく分からないまま勝利。
まぁ、そんな訳で2勝2敗1引き分けな感じでした。
おもいっきりメタ外のデッキなんで、青白コンだと思ってた
対戦相手のカニとか書庫の罠がでた瞬間の顔が面白かったですw
あと参加賞でリリアナの死霊のプロモカードが貰えるはずだったんですが
参加人数が多くて足りないということで、ジャッジとジャンケンして勝った人が
投げ飛ばしと森のレインジャーのプロモ4枚ずつ貰えるという話になって
見事ジャンケンで勝利。
8枚ゲット!
これだけで、行ったかいが有ったというもの。
今はエルドラージいるから、ライブラリー破壊結構キツイかなーと思ったんですが
ヴァラクート相手なら、広がりゆく海やカニ、罠でガシガシ落として良い感じかも。
逆に早いデッキだとどうしようも無い。
エルドラージの碑が出た時は悲しみを背負った。
もうちょっと調整したらもう少し行けるのかなーと思いつつも、もう青白は頭が疲れるから
違うデッキ使いたいと思いましt
帰りに原始のタイタンが安く売ってたので、衝動買いしてしまったし
以前考案していたカニパンデッキを作ってみようと思います。
今日はもう眠気マックスなので、この辺で。
昨日大須のホビステで友達らと遊んだ際に
友人が使ってたデッキが、不屈の自然やカルニの心臓の探検で
土地をモリモリ持ってきて、ヴァラクート→原始のタイタンでヴァラクート大噴火。
というデッキを使っていたので、自分も原始のタイタンで何か面白いデッキつくりてーと
考えてみました。
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》4
《砕土/Harrow》4
《耕作/Cultivate》4
《不屈の自然/Rampant Growth》4
《マナ漏出/Mana Leak》4
《消えないこだま/Haunting Echoes》1
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》4
《原始のタイタン/Primeval Titan》4
《面晶体のカニ/Hedron Crab》4
《霜のタイタン/Frost Titan》2
《沼/Swamp》3
《森/Forest》8
《島/Island》6
《霧深い雨林/Misty Rainforest》4
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》4
ランパンやタイタンで土地を持ってきて、カニが頑張るライブラリー破壊デッキ。
カニが焼かれたりすると、タイタンで殴り勝つしか無くなるw
まだ会社でデッキ構想してる段階なんで、これから調整になりますが
まわれば結構な速度でガリガリ削れるんじゃないかな。
こだまと霜のタイタンはロマンです。
あと黒が入ってる理由としては、サイドに黒力線入れたかったからですが
タイタンで殴り倒せるならいらない…?
でもこだま使いてぇ!
他にも入れたいのがムル・ダヤの巫女と書庫の罠辺り。
土地が高速で展開出来ると思うので、号泣の石とかも有りかな。
色々調整しないとアレですが、取り敢えずこんな感じで考え中。
友人が使ってたデッキが、不屈の自然やカルニの心臓の探検で
土地をモリモリ持ってきて、ヴァラクート→原始のタイタンでヴァラクート大噴火。
というデッキを使っていたので、自分も原始のタイタンで何か面白いデッキつくりてーと
考えてみました。
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》4
《砕土/Harrow》4
《耕作/Cultivate》4
《不屈の自然/Rampant Growth》4
《マナ漏出/Mana Leak》4
《消えないこだま/Haunting Echoes》1
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》4
《原始のタイタン/Primeval Titan》4
《面晶体のカニ/Hedron Crab》4
《霜のタイタン/Frost Titan》2
《沼/Swamp》3
《森/Forest》8
《島/Island》6
《霧深い雨林/Misty Rainforest》4
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》4
ランパンやタイタンで土地を持ってきて、カニが頑張るライブラリー破壊デッキ。
カニが焼かれたりすると、タイタンで殴り勝つしか無くなるw
まだ会社でデッキ構想してる段階なんで、これから調整になりますが
まわれば結構な速度でガリガリ削れるんじゃないかな。
こだまと霜のタイタンはロマンです。
あと黒が入ってる理由としては、サイドに黒力線入れたかったからですが
タイタンで殴り倒せるならいらない…?
でもこだま使いてぇ!
他にも入れたいのがムル・ダヤの巫女と書庫の罠辺り。
土地が高速で展開出来ると思うので、号泣の石とかも有りかな。
色々調整しないとアレですが、取り敢えずこんな感じで考え中。
友人からEDHに誘われたんで、デッキ考え中。
昔のカードが使えるのは良いんだけど探すのが大変。
あと何が大変って、ジェネラルを何にするかって事ですなー。
色の問題もあるけれど、EDHやったこと無いし思いつかない
無難に考えれば、スリヴァーの女王でスリヴァーデッキ。
数も多いし揃えるのもそこまで大変じゃなさそう。
さらに5色使えるから、除去とか使えるし強い気がする。
問題は土地の比率位ですか。
個人的にちょっと使ってみたいのは、カラストリアの血の長、ドラーナかな。
でれば強いし、何度でも場に出せるならかなりいやらしい。
飛んでるからブロックされづらいし、有りな気がする。
ドラーナ様に吸われたい。
後はHelm of Obedienceが見つかったんで、入れてみたい。
虚空の力線入れてまわれば良し、回らなくてもクリーチャー持ってこれれば面白い?
昔のカード使えると凄い夢が広がるけど、ダンボールいっぱいのカードから
欲しいのを探すのは気力がいりますなー。
この暑い中、物置に入るのは自殺行為だorz
昔のカードが使えるのは良いんだけど探すのが大変。
あと何が大変って、ジェネラルを何にするかって事ですなー。
色の問題もあるけれど、EDHやったこと無いし思いつかない
無難に考えれば、スリヴァーの女王でスリヴァーデッキ。
数も多いし揃えるのもそこまで大変じゃなさそう。
さらに5色使えるから、除去とか使えるし強い気がする。
問題は土地の比率位ですか。
個人的にちょっと使ってみたいのは、カラストリアの血の長、ドラーナかな。
でれば強いし、何度でも場に出せるならかなりいやらしい。
飛んでるからブロックされづらいし、有りな気がする。
ドラーナ様に吸われたい。
後はHelm of Obedienceが見つかったんで、入れてみたい。
虚空の力線入れてまわれば良し、回らなくてもクリーチャー持ってこれれば面白い?
昔のカード使えると凄い夢が広がるけど、ダンボールいっぱいのカードから
欲しいのを探すのは気力がいりますなー。
この暑い中、物置に入るのは自殺行為だorz
土曜日の17時から開始で翌朝の8時まで徹夜でマジックしてました。
途中で夕飯に3時間近く飲んだりしてましたが、それでも10時間以上やっていた事に…!
でも終ってみるとあっという間だった感じで、凄い楽しかったなー。
またやりたい。
日曜日は丸一日寝てましたが、まだ眠い。
身体がおっさん化している証拠かしらかしらそうなのかしら。
さて、話は変わりますが
模範の騎士が4枚手に入ったので白単色作ってみました。
[クリーチャー]22
《模範の騎士/Knight Exemplar》4
《白騎士/White Knight》4
《闘争の学び手/Student of Warfare》4
《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》4
《エメリアの天使/Emeria Angel》2
《太陽のタイタン/Sun Titan》2
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》2
[インスタント]5
《精霊への挑戦/Brave the Elements》2
《流刑への道/Path to Exile》3
[ソーサリー]2
《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》2
[エンチャント]9
《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》2
《忘却の輪/Oblivion Ring》3
《清浄の名誉/Honor of the Pure》4
[PW]1
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》1
[土地]21
《平地/Plains》15
《湿地の干潟/Marsh Flats》4
《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》2
持ってるカードだけで組んだ安上がりデッキ。
白蘭の騎士を入れたいんだけど、持ってない上に
ショップでも売り切れてるし、安上がりな印章持ちの聖騎士に。
けど賛美の効果もあって、そこそこ活躍できてる感じも。
この間参加したホビステ杯とか見る限り、白青コントロール系が流行ってるっぽいので
早いデッキを作ってやるぜ!と意気込んで作ってみました。
征服者の誓約が思ったより使える。
もう少し増やしても良いかも。
土日で使った感じ、割といい感じにまわってたので
もうちょっと調整とかしたら、面白い感じになるかも。
途中で夕飯に3時間近く飲んだりしてましたが、それでも10時間以上やっていた事に…!
でも終ってみるとあっという間だった感じで、凄い楽しかったなー。
またやりたい。
日曜日は丸一日寝てましたが、まだ眠い。
身体がおっさん化している証拠かしらかしらそうなのかしら。
さて、話は変わりますが
模範の騎士が4枚手に入ったので白単色作ってみました。
[クリーチャー]22
《模範の騎士/Knight Exemplar》4
《白騎士/White Knight》4
《闘争の学び手/Student of Warfare》4
《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》4
《エメリアの天使/Emeria Angel》2
《太陽のタイタン/Sun Titan》2
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》2
[インスタント]5
《精霊への挑戦/Brave the Elements》2
《流刑への道/Path to Exile》3
[ソーサリー]2
《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》2
[エンチャント]9
《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》2
《忘却の輪/Oblivion Ring》3
《清浄の名誉/Honor of the Pure》4
[PW]1
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》1
[土地]21
《平地/Plains》15
《湿地の干潟/Marsh Flats》4
《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》2
持ってるカードだけで組んだ安上がりデッキ。
白蘭の騎士を入れたいんだけど、持ってない上に
ショップでも売り切れてるし、安上がりな印章持ちの聖騎士に。
けど賛美の効果もあって、そこそこ活躍できてる感じも。
この間参加したホビステ杯とか見る限り、白青コントロール系が流行ってるっぽいので
早いデッキを作ってやるぜ!と意気込んで作ってみました。
征服者の誓約が思ったより使える。
もう少し増やしても良いかも。
土日で使った感じ、割といい感じにまわってたので
もうちょっと調整とかしたら、面白い感じになるかも。