【レガシー】3/10 アメニティドリーム 大須店
2013年3月10日 MTG コメント (6)参加してきました。
1戦目 まささん 5C ×○○
土地が多めで割り切れず火力で焼かれ1G落とす。
2G目はまささんのダブマリ、3G目は土地が少なめだったようで勝てた。
レガシーだと5色も組めるもんなんですね。
2戦目 UW ○×○
石鍛冶とか戦隊の鷹が入ってるデッキ。
るつぼ不毛でロックからのNether Voidが鬼強い。
言うても石鍛冶いると、コスト関係なく装備品出てきちゃうので
無理して除去しないと行けないのが辛い。
3戦目 ショーテル ××
やっぱショーテル辛い。
罠橋、Chains of Mephistopheles、針にThe Abyssもサイドインしたけど
メフィスト以外は引けず。
グリセル出た時にChains of Mephistophelesが出せたのは、ちょっと強かったかも。
カラカスをサイドに入れて見るのもいいかもしれないなー。
4戦目 WU奇跡 ×○○
Nether Voidが超強い。
あまりカウンターが入ってなかったので、割りと呪文が通ったのが勝因かな?
5戦目 Zoo ××
1G目は土地を5枚割っても土地を出されて、そのまま焼き殺されて死亡。
2G目も土地を割り尽くすしクリーチャーも全部倒したが、その時点で残りライフ2。
Nether Voidを引けずにトップ山からの火力で死亡(´・ω・`)
んー、横浜の時もそうだけど
ショーテルが辛いかも。
もう少しサイドに対策を取ってもいいかもしれないなぁ。
カラカスはイケてる気がするので、次回試してみたいな。
まあ、黒いマナ出ないので持っていませんが(白目
1戦目 まささん 5C ×○○
土地が多めで割り切れず火力で焼かれ1G落とす。
2G目はまささんのダブマリ、3G目は土地が少なめだったようで勝てた。
レガシーだと5色も組めるもんなんですね。
2戦目 UW ○×○
石鍛冶とか戦隊の鷹が入ってるデッキ。
るつぼ不毛でロックからのNether Voidが鬼強い。
言うても石鍛冶いると、コスト関係なく装備品出てきちゃうので
無理して除去しないと行けないのが辛い。
3戦目 ショーテル ××
やっぱショーテル辛い。
罠橋、Chains of Mephistopheles、針にThe Abyssもサイドインしたけど
メフィスト以外は引けず。
グリセル出た時にChains of Mephistophelesが出せたのは、ちょっと強かったかも。
カラカスをサイドに入れて見るのもいいかもしれないなー。
4戦目 WU奇跡 ×○○
Nether Voidが超強い。
あまりカウンターが入ってなかったので、割りと呪文が通ったのが勝因かな?
5戦目 Zoo ××
1G目は土地を5枚割っても土地を出されて、そのまま焼き殺されて死亡。
2G目も土地を割り尽くすしクリーチャーも全部倒したが、その時点で残りライフ2。
Nether Voidを引けずにトップ山からの火力で死亡(´・ω・`)
んー、横浜の時もそうだけど
ショーテルが辛いかも。
もう少しサイドに対策を取ってもいいかもしれないなぁ。
カラカスはイケてる気がするので、次回試してみたいな。
まあ、黒いマナ出ないので持っていませんが(白目
昨日、アドバンテージ上前津店の
平日レガシーに参加してきました。
1戦目 ANT ×○○
練習したかったANT戦。
対戦相手が友人だったので、色々と話しを聞けて勉強になった。
ハンデスで何を抜くのかが難しいですな。
ネザボ貼るか、力戦貼れると大分楽になる。
2戦目 エンチャントレス ○○
対戦相手の方の土地が詰まり気味だったので
土地を割るのが非常に効いた。
スモポでエンチャント付いた土地とアルゴスの女魔術師等を両方潰せるのが美味しい。
3戦目 ハイタイド ○○
土地を割って時間稼ぎしつつ、ネザボ貼って勝利。
やったー、POXデッキで初めての全勝やで。
しかし下当たりだったりしてオポが低くて2位。
500円チケット貰って3枚しか持ってなかった衛生兵買った。
スタンよりレガシーのが楽しすぎて
スタンのモチベが上がらない…(´・ω・`)
平日レガシーに参加してきました。
1戦目 ANT ×○○
練習したかったANT戦。
対戦相手が友人だったので、色々と話しを聞けて勉強になった。
ハンデスで何を抜くのかが難しいですな。
ネザボ貼るか、力戦貼れると大分楽になる。
2戦目 エンチャントレス ○○
対戦相手の方の土地が詰まり気味だったので
土地を割るのが非常に効いた。
スモポでエンチャント付いた土地とアルゴスの女魔術師等を両方潰せるのが美味しい。
3戦目 ハイタイド ○○
土地を割って時間稼ぎしつつ、ネザボ貼って勝利。
やったー、POXデッキで初めての全勝やで。
しかし下当たりだったりしてオポが低くて2位。
500円チケット貰って3枚しか持ってなかった衛生兵買った。
スタンよりレガシーのが楽しすぎて
スタンのモチベが上がらない…(´・ω・`)
黒単 POX レシピ
2013年3月5日 MTG コメント (2)で検索して来られる方が結構多いので
今回のGP横浜で使ったデッキを晒してみる。
メイン
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《無垢の血/Innocent Blood》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《Sinkhole》
4《小悪疫/Smallpox》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《Nether Void》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
11《沼/Swamp》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1《リシャーダの港/Rishadan Port》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
4《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
2《Chains of Mephistopheles》
3《虚空の力線/Leyline of the Void》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》
2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
1《The Abyss》
1《Zuran Orb》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
何か色々弄ったけれど、結局メインは以前使ってた形に戻りました。
サイドボードのフェアリーの忌み者はスパイ対策で入れてみましたが
スパイ全然見なかったので根絶とか摘出にしても良かったかも。
お試しで入れてみたChains of mephistophelesはサイドにしか入らないけれど
黒単で森の知恵やジェイス、更にはブレストや思案等のドロースペルも阻害出来る鬼強いエンチャント。
土地割ってVoidで蓋出来ても森知恵出てるだけで、負ける可能性が出てくるので
黒単でPOXを使うなら、サイドに必須ってレベルかも?
Zuran Orbはバーン対策に入れてみたけど、当たらなかったので使用感は判らず。
まあお守り位程度には効いてくれるんじゃなかろうかw
罠の橋はショーテルが結構多いので必須。
今回はChains of mephistophelesを友人にお借りして入れて見たんだけど、
あまりの強さに速攻ポチってしまった…。
しっかし全然売ってなくてビビった…そして高い(白目
今回のGP横浜で使ったデッキを晒してみる。
メイン
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《無垢の血/Innocent Blood》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《Sinkhole》
4《小悪疫/Smallpox》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《Nether Void》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
11《沼/Swamp》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1《リシャーダの港/Rishadan Port》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
4《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
2《Chains of Mephistopheles》
3《虚空の力線/Leyline of the Void》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》
2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
1《The Abyss》
1《Zuran Orb》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
何か色々弄ったけれど、結局メインは以前使ってた形に戻りました。
サイドボードのフェアリーの忌み者はスパイ対策で入れてみましたが
スパイ全然見なかったので根絶とか摘出にしても良かったかも。
お試しで入れてみたChains of mephistophelesはサイドにしか入らないけれど
黒単で森の知恵やジェイス、更にはブレストや思案等のドロースペルも阻害出来る鬼強いエンチャント。
土地割ってVoidで蓋出来ても森知恵出てるだけで、負ける可能性が出てくるので
黒単でPOXを使うなら、サイドに必須ってレベルかも?
Zuran Orbはバーン対策に入れてみたけど、当たらなかったので使用感は判らず。
まあお守り位程度には効いてくれるんじゃなかろうかw
罠の橋はショーテルが結構多いので必須。
今回はChains of mephistophelesを友人にお借りして入れて見たんだけど、
あまりの強さに速攻ポチってしまった…。
しっかし全然売ってなくてビビった…そして高い(白目
今猛烈に眠い。
本戦は弱いプールで4-3ドロップ。
ナヤで組んだけれど弱すぎて泣くレベルwww
あのデッキで4勝出来たのは奇跡と言わざるを得ない。
ぶっちゃけ軍勢の集結が強いだけのデッキだった気がする。
パックチェックで剥いたのが強すぎて、あっちのが使いたかった。
あれなら超強いオルゾフが組めたはず…(ヽ’ω`)
まぁ、僕にとっちゃ2日目のレガシーの方が本番なんで(震え声
そして2日目のレガシー。
デッキは勿論黒単POX。
1戦目 RUG ○○
執拗に土地を攻め続け
Nether Voidを設置して勝つ。
2ゲーム目はダブマリして死んだかと思いきや
土地引きまくりで不毛で2枚土地割られても
土地が延びて、逆に対戦相手は土地が止まった。
Abyssを設置してミシュランで殴って勝ち。
2戦目 エルフ ○○
スモポがめっちゃ強い。
The Tabernacle at Pendrell Valeを置いて勝利。
3戦目 UBG ××
衰微を使われて、設置した物を割られて死亡。
やっぱ衰微がキツイなー。
メフィストの鎖を出したら、相手に激刺さりだったのは良かった。
鎖は強いですねー。
4戦目 ドレッジ ×○×
1ゲーム目は流石に無理w
2ゲーム目から初手が黒力戦とThe Tabernacle at Pendrell Vale…マナが出る土地が無い
けど土地27枚入ってるし、直ぐ引くやろ!やってやんぜーとキープしたら、相手も全く動けず
自分は土地を全く引かず、お互いディスカードをし続ける試合にw
こちらの方が土地を早く引いて、暗黒の儀式からVoid設置して勝利。
3ゲーム目はダブマリしても力戦を引けず、妥協してキープしたら即死した(ヽ’ω`)
5戦目 ショーテル ○○
土地を攻め続けて、Void設置して勝利。
2ゲーム目は、対戦相手が土地1とブレストキープだったらしく
土地を割ったらブレストで土地が見えなかったらしくそのまま勝てた。
6戦目 RUG ○○
ハンデスでカウンターが無いのを確認後
Void設置して、後は不毛で土地を割って時間稼ぎつつ土地伸ばしてたら投了された。
2ゲーム目はメフィストの鎖とVoid設置して
るつぼ不毛コンボが決まって勝利。
7戦目 ANT ○××
流石に相性が悪いw
1キルされて死亡。
この辺はハンデスで何を落としたら良いのか
よく判らなかったのが敗因だなぁ。
1ゲーム目は相手の事故で勝てただけだしorz
もっとANTの事知らないとダメだ。
8戦目 ショーテル ××
不毛はあるのに、相手の出す土地が尽く基本土地w
そして、ハンデスしたら誤った指図が飛んできて死んだ。
トップ勝負になった後に相手がスニークアタックを出した返しに引くVoidwww
1ゲーム目も2ゲーム目もスニークアタックの返しのドローがVoidで笑った。
もうちょっと早く来てくれよ!
ここで帰らないと行けなかったのでドロップ。
結果は4-4でしたが、楽しかったー。
思ったより戦えてたので、前回の名古屋の時よりは成長出来たと思いたいw
本戦は弱いプールで4-3ドロップ。
ナヤで組んだけれど弱すぎて泣くレベルwww
あのデッキで4勝出来たのは奇跡と言わざるを得ない。
ぶっちゃけ軍勢の集結が強いだけのデッキだった気がする。
パックチェックで剥いたのが強すぎて、あっちのが使いたかった。
あれなら超強いオルゾフが組めたはず…(ヽ’ω`)
まぁ、僕にとっちゃ2日目のレガシーの方が本番なんで(震え声
そして2日目のレガシー。
デッキは勿論黒単POX。
1戦目 RUG ○○
執拗に土地を攻め続け
Nether Voidを設置して勝つ。
2ゲーム目はダブマリして死んだかと思いきや
土地引きまくりで不毛で2枚土地割られても
土地が延びて、逆に対戦相手は土地が止まった。
Abyssを設置してミシュランで殴って勝ち。
2戦目 エルフ ○○
スモポがめっちゃ強い。
The Tabernacle at Pendrell Valeを置いて勝利。
3戦目 UBG ××
衰微を使われて、設置した物を割られて死亡。
やっぱ衰微がキツイなー。
メフィストの鎖を出したら、相手に激刺さりだったのは良かった。
鎖は強いですねー。
4戦目 ドレッジ ×○×
1ゲーム目は流石に無理w
2ゲーム目から初手が黒力戦とThe Tabernacle at Pendrell Vale…マナが出る土地が無い
けど土地27枚入ってるし、直ぐ引くやろ!やってやんぜーとキープしたら、相手も全く動けず
自分は土地を全く引かず、お互いディスカードをし続ける試合にw
こちらの方が土地を早く引いて、暗黒の儀式からVoid設置して勝利。
3ゲーム目はダブマリしても力戦を引けず、妥協してキープしたら即死した(ヽ’ω`)
5戦目 ショーテル ○○
土地を攻め続けて、Void設置して勝利。
2ゲーム目は、対戦相手が土地1とブレストキープだったらしく
土地を割ったらブレストで土地が見えなかったらしくそのまま勝てた。
6戦目 RUG ○○
ハンデスでカウンターが無いのを確認後
Void設置して、後は不毛で土地を割って時間稼ぎつつ土地伸ばしてたら投了された。
2ゲーム目はメフィストの鎖とVoid設置して
るつぼ不毛コンボが決まって勝利。
7戦目 ANT ○××
流石に相性が悪いw
1キルされて死亡。
この辺はハンデスで何を落としたら良いのか
よく判らなかったのが敗因だなぁ。
1ゲーム目は相手の事故で勝てただけだしorz
もっとANTの事知らないとダメだ。
8戦目 ショーテル ××
不毛はあるのに、相手の出す土地が尽く基本土地w
そして、ハンデスしたら誤った指図が飛んできて死んだ。
トップ勝負になった後に相手がスニークアタックを出した返しに引くVoidwww
1ゲーム目も2ゲーム目もスニークアタックの返しのドローがVoidで笑った。
もうちょっと早く来てくれよ!
ここで帰らないと行けなかったのでドロップ。
結果は4-4でしたが、楽しかったー。
思ったより戦えてたので、前回の名古屋の時よりは成長出来たと思いたいw
全くしてねええええ!
アドバンテージ平日レガシー出たいけど、今日は準備しよう…。
スタン、レガシーのデッキと後はスリーブ位で良いのかな。
サインは別に貰わない予定だし別に用意しなくて良いか。
あぁ、EDHは忘れないようにしよう。
後ヴォーパルスとかドミニオン?(何
僕はシールドがもの凄く弱いので、基本レガシーやったり観戦しに行く感じです(’A`)
そうそう、横浜だからって訳じゃないんですが
http://hifumi.diarynote.jp/201302201744276945/
ひふみさんが書かれてますが、こういった人も居るので
大きい大会は特に注意しましょう~って事で。
この人の話を2、3年前に読んだけれど、未だに同じような事やってるとは…。
アドバンテージ平日レガシー出たいけど、今日は準備しよう…。
スタン、レガシーのデッキと後はスリーブ位で良いのかな。
サインは別に貰わない予定だし別に用意しなくて良いか。
あぁ、EDHは忘れないようにしよう。
後ヴォーパルスとかドミニオン?(何
僕はシールドがもの凄く弱いので、基本レガシーやったり観戦しに行く感じです(’A`)
そうそう、横浜だからって訳じゃないんですが
http://hifumi.diarynote.jp/201302201744276945/
ひふみさんが書かれてますが、こういった人も居るので
大きい大会は特に注意しましょう~って事で。
この人の話を2、3年前に読んだけれど、未だに同じような事やってるとは…。
アメドリ ゲームデー
2013年2月25日 MTG コメント (2)参加してきました。
16人位だった気がする。
デッキは以前から使ってるナヤの末裔人間。
1戦目 トリココン ××
1ゲーム目も2ゲーム目も相手のライフ6とか1まで削り
こっちはライフ20以上だったにも拘わらず負けた(ヽ’ω`)
原因はボロスの反攻者。
後は全体除去使われても強いはずの末裔が空振りしまくりで
戦場にクリーチャー居ない状態でトップクリーチャー→ボトム→ドロー土地を々と繰り返して死亡。
ぐぬぬ。
2戦目 エスパーコン ×○○
1ゲーム目は評決4回に終末2回と全体除去使われまくった上に
ピン除去もバシバシ使われて生物が全く存在を許されず
タミヨウとスネ夫ジェイスでライブラリーを削られ負け。
2戦目はブンブンで速攻殴りきり、3戦目は相手が事故って白が出ず勝ち。
3戦目 バント ○○
サリアが相手に効いて、相手のペースが落ちてる間に末裔設置でブンブン。
大量に展開して衛生兵パンチで勝利。
4戦目 ID
2-1-1でシングルエリミ。
参加した友人全員シングルに残って潰し合う展開へ。
シングル1戦目友人のYさんに当たって死亡。
デッキは同じようなナヤデッキ。
膠着状態で、次のターンで勝てるなーと思ったら
まさかのグルールチャームで全員アンブロになって死亡(’A`)ウボァー
分かってた事だけど、ボロスの反攻者がキツすぎるw
対策出来るカードが悪鬼の狩人とかガヴォニーの騎手位しかないのがしんどい。
教区の勇者がめっちゃ育って7/7とかになってるのに、
殴ると自分が死ぬとかマジでファックな展開が多すぎた。
ガヴォニーの騎手も結構仕事はするんだけど、
タフネス3なので焼かれて涙目になるのが多いのが難点。
末裔は使ってて楽しいんだけど、ボロスの反攻者に対する回答が見つからねぇ。
16人位だった気がする。
デッキは以前から使ってるナヤの末裔人間。
1戦目 トリココン ××
1ゲーム目も2ゲーム目も相手のライフ6とか1まで削り
こっちはライフ20以上だったにも拘わらず負けた(ヽ’ω`)
原因はボロスの反攻者。
後は全体除去使われても強いはずの末裔が空振りしまくりで
戦場にクリーチャー居ない状態でトップクリーチャー→ボトム→ドロー土地を々と繰り返して死亡。
ぐぬぬ。
2戦目 エスパーコン ×○○
1ゲーム目は評決4回に終末2回と全体除去使われまくった上に
ピン除去もバシバシ使われて生物が全く存在を許されず
タミヨウとスネ夫ジェイスでライブラリーを削られ負け。
2戦目はブンブンで速攻殴りきり、3戦目は相手が事故って白が出ず勝ち。
3戦目 バント ○○
サリアが相手に効いて、相手のペースが落ちてる間に末裔設置でブンブン。
大量に展開して衛生兵パンチで勝利。
4戦目 ID
2-1-1でシングルエリミ。
参加した友人全員シングルに残って潰し合う展開へ。
シングル1戦目友人のYさんに当たって死亡。
デッキは同じようなナヤデッキ。
膠着状態で、次のターンで勝てるなーと思ったら
まさかのグルールチャームで全員アンブロになって死亡(’A`)ウボァー
分かってた事だけど、ボロスの反攻者がキツすぎるw
対策出来るカードが悪鬼の狩人とかガヴォニーの騎手位しかないのがしんどい。
教区の勇者がめっちゃ育って7/7とかになってるのに、
殴ると自分が死ぬとかマジでファックな展開が多すぎた。
ガヴォニーの騎手も結構仕事はするんだけど、
タフネス3なので焼かれて涙目になるのが多いのが難点。
末裔は使ってて楽しいんだけど、ボロスの反攻者に対する回答が見つからねぇ。
を先週末にやったんですけど
その時のデッキと言うか、レアがやばかった。
デッキはグルールタッチ白
まずデッキに入ってるレアがコレ
《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《一族の誇示/Clan Defiance》
《瓦礫鬼/Rubblehulk》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》
パネェwwww
1-1がオレリアの憤怒だったので、ボロス行こうとしてたら
グルールの強いのがモリモリ流れてきた上に
門や魔鍵まで取れたので、こりゃグルール行くっしょとピックした結果がコレだよ!
土地を置いてデカブツ出すだけで全勝だった。
言うても結構重いのが多い上に、小粒なクリーチャーがあんまり取れず
序盤が遅い感じではあったので、ASAさんに負けそうになったりと
割りと危ない橋を渡った気がする。
それにしても、強いの流しすぎだろいい加減にしろ!
2回目のドラフトもグルールだったけど、そっちは1-2でイマイチ勝てなかった。
こっちはこっちで、結構強いと思ったんだけど除去があまり取れなかったのが敗因かな。
その時のデッキと言うか、レアがやばかった。
デッキはグルールタッチ白
まずデッキに入ってるレアがコレ
《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《一族の誇示/Clan Defiance》
《瓦礫鬼/Rubblehulk》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》
パネェwwww
1-1がオレリアの憤怒だったので、ボロス行こうとしてたら
グルールの強いのがモリモリ流れてきた上に
門や魔鍵まで取れたので、こりゃグルール行くっしょとピックした結果がコレだよ!
土地を置いてデカブツ出すだけで全勝だった。
言うても結構重いのが多い上に、小粒なクリーチャーがあんまり取れず
序盤が遅い感じではあったので、ASAさんに負けそうになったりと
割りと危ない橋を渡った気がする。
それにしても、強いの流しすぎだろいい加減にしろ!
2回目のドラフトもグルールだったけど、そっちは1-2でイマイチ勝てなかった。
こっちはこっちで、結構強いと思ったんだけど除去があまり取れなかったのが敗因かな。
先日から調整してる末裔の道入りナヤ人間が
意外といい成績が残せていて嬉しい。
今のデッキはこんな感じ。
4《教区の勇者/Champion of the Parish》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
2《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
4《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
3《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
3《前線の衛生兵/Frontline Medic》
3《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
2《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony》
3《末裔の道/Descendants’ Path》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《寺院の庭/Temple Garden》
2《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
3《森/Forest》
1《平地/Plains》
メイン除去0!
メインは悪鬼の狩人すら取らない前のめりデッキ。
ガヴォニーの騎手が結構良い仕事をしていて、以前のデッキ構成だと辛かった
ボロスの反攻者にブロックされ無くなったり、ダメージ飛んでこなくなったりと大活躍。
末裔のお陰で横に並びまくる上に、衛生兵のお陰でガンガン攻めれるので
思った以上にイケてました。
末裔の値段をちょっとでもあげたい(何
意外といい成績が残せていて嬉しい。
今のデッキはこんな感じ。
4《教区の勇者/Champion of the Parish》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
2《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
4《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
3《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
3《前線の衛生兵/Frontline Medic》
3《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
2《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony》
3《末裔の道/Descendants’ Path》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《寺院の庭/Temple Garden》
2《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
3《森/Forest》
1《平地/Plains》
メイン除去0!
メインは悪鬼の狩人すら取らない前のめりデッキ。
ガヴォニーの騎手が結構良い仕事をしていて、以前のデッキ構成だと辛かった
ボロスの反攻者にブロックされ無くなったり、ダメージ飛んでこなくなったりと大活躍。
末裔のお陰で横に並びまくる上に、衛生兵のお陰でガンガン攻めれるので
思った以上にイケてました。
末裔の値段をちょっとでもあげたい(何
末裔の道強すぎワロタ
2013年2月6日 MTG昨日はナヤの末裔デッキで、ホビステのラ・バーモ名古屋店の
スタン大会に参加してきました。
参加人数は13人位かな?
結果は2-0-1で2位。
対戦して思ったのは、末裔の道が超強い
1T目 巡礼者
2T目 末裔の道設置
3T目 狩り達2体
パネェwwww
コントロール相手で、全体除去使われた後のリカバリーの速さたるや(ry
後半引いてしょーもない巡礼者から後続に繋げれる可能性があるので非常に強かった。
後半引いてもしょうが無い土地がモリモリ下に行くし。
昨日はケッシグを採用していたけれど
末裔の道で余分な土地はどんどんボトムに送られて行くので
あんまり土地が伸びない。
ので、やっぱり要塞の方がデッキに合ってるように感じたかな。
稲妻のやっかいものの速攻は強いけど、要塞積むなら他のクリーチャーに入れ替えたほうが良さそう。
除去等も兼ねてセレチャ入れてたけど、微妙な感じだったので
悪鬼の狩人とか入れた方がまわる感じがする。
末裔のお陰で、かなりクリーチャーが並ぶので
ラムホルトの勇者とかも良さそう?
オドリックと違って伝説じゃないので、多く積めるし。
スタン大会に参加してきました。
参加人数は13人位かな?
結果は2-0-1で2位。
対戦して思ったのは、末裔の道が超強い
1T目 巡礼者
2T目 末裔の道設置
3T目 狩り達2体
パネェwwww
コントロール相手で、全体除去使われた後のリカバリーの速さたるや(ry
後半引いてしょーもない巡礼者から後続に繋げれる可能性があるので非常に強かった。
後半引いてもしょうが無い土地がモリモリ下に行くし。
昨日はケッシグを採用していたけれど
末裔の道で余分な土地はどんどんボトムに送られて行くので
あんまり土地が伸びない。
ので、やっぱり要塞の方がデッキに合ってるように感じたかな。
稲妻のやっかいものの速攻は強いけど、要塞積むなら他のクリーチャーに入れ替えたほうが良さそう。
除去等も兼ねてセレチャ入れてたけど、微妙な感じだったので
悪鬼の狩人とか入れた方がまわる感じがする。
末裔のお陰で、かなりクリーチャーが並ぶので
ラムホルトの勇者とかも良さそう?
オドリックと違って伝説じゃないので、多く積めるし。
新デッキを組む也。
前回組んだドランカラーのデッキ調整に疲れたので
気分転換に、ナヤ人間デッキを組んでみる。
末裔入りでな!
4巡礼者
4教区の勇者
2稲妻のやっかいもの
3サリア
4町長
3近野の巡礼者
3前線の衛生兵
3銀刃
3高原の狩りの達人
2オドリック
3セレチャ
3末裔の道
23土地
末裔使いたいんですよ。
アップキープにめくれて宇宙したいんよ。
(^ω^)ペロペロしたい
絵が綺麗だから使いたい。
以前組んだナヤの末裔人間の時と違って、衛生兵のお陰で
気軽にフルパンして行けるので良い気がする。
土地をケッシグ入れるか要塞入れるか迷う所。
要塞入れるなら、やっかいもの抜いて何か違うクリーチャー入れたい所。
他に強い人間居たっけな…。
前回組んだドランカラーのデッキ調整に疲れたので
気分転換に、ナヤ人間デッキを組んでみる。
末裔入りでな!
4巡礼者
4教区の勇者
2稲妻のやっかいもの
3サリア
4町長
3近野の巡礼者
3前線の衛生兵
3銀刃
3高原の狩りの達人
2オドリック
3セレチャ
3末裔の道
23土地
末裔使いたいんですよ。
アップキープにめくれて宇宙したいんよ。
絵が綺麗だから使いたい。
以前組んだナヤの末裔人間の時と違って、衛生兵のお陰で
気軽にフルパンして行けるので良い気がする。
土地をケッシグ入れるか要塞入れるか迷う所。
要塞入れるなら、やっかいもの抜いて何か違うクリーチャー入れたい所。
他に強い人間居たっけな…。
GTC発売だしデッキ考えてみる
2013年2月1日 MTG コメント (1)塩舐めはっじまるよー!
言うても、僕はオルゾフに所属しているので
神なき祭殿来るだけで少しスタンのやる気が戻ってきた。
取り敢えず組もうと思ってるデッキの土台。
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《殺戮の波/Killing Wave》
3《不死の隷従/Immortal Servitude》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
4《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4《血の芸術家/Blood Artist》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
2《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
6《沼/Swamp》
サクってドレイン!
不死の隷従で2マナ域のみんなが戻って、さらにドレイン!
ってな感じを考えてます。
隷従X=2で一杯戻ってくると楽しい!…と良いんだけど。
まだ脳内で考えただけなので色々弄らないと厳しいかなー?
遥か見とか入れないと事故るような気がしないでもない(ヽ’ω`)
言うても、僕はオルゾフに所属しているので
神なき祭殿来るだけで少しスタンのやる気が戻ってきた。
取り敢えず組もうと思ってるデッキの土台。
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《殺戮の波/Killing Wave》
3《不死の隷従/Immortal Servitude》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
4《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4《血の芸術家/Blood Artist》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
2《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
6《沼/Swamp》
サクってドレイン!
不死の隷従で2マナ域のみんなが戻って、さらにドレイン!
ってな感じを考えてます。
隷従X=2で一杯戻ってくると楽しい!…と良いんだけど。
まだ脳内で考えただけなので色々弄らないと厳しいかなー?
遥か見とか入れないと事故るような気がしないでもない(ヽ’ω`)
GTCプレリで気をつける誤植
2013年1月24日 MTG コメント (2)誤植に気をつけよう。
もう色々な所で書かれてるんですが
自分用のメモ代わりに書いておきます。
瓦礫帯の略奪者
瓦礫帯の略奪者が攻撃するたび、これの上に、+1/+1カウンターを
あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき1個置く。
他のクリーチャーには乗らないよ!
空隠しの杖
エンチャントされている→装備している
流石にこれは分かると思うけどw
肉貪り
対戦相手→プレイヤー
自分にも使えます。
他にも誤植はあるけど、プレリで気をつける誤植はこれくらいかな?
それにしても、爆弾部隊と言いもうちょっとチェックして欲しい所ですね(ヽ’ω`)
そういや、今回もフェイズの新瑞橋店で深夜プレリあるそうなので
参加したい方は問い合わせて見ると良いですぜ。
もう既に枠埋まってる可能性もあるかもしれませんが…(´・ω・`)
もう色々な所で書かれてるんですが
自分用のメモ代わりに書いておきます。
瓦礫帯の略奪者
瓦礫帯の略奪者が攻撃するたび、これの上に、+1/+1カウンターを
あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき1個置く。
他のクリーチャーには乗らないよ!
空隠しの杖
エンチャントされている→装備している
流石にこれは分かると思うけどw
肉貪り
対戦相手→プレイヤー
自分にも使えます。
他にも誤植はあるけど、プレリで気をつける誤植はこれくらいかな?
それにしても、爆弾部隊と言いもうちょっとチェックして欲しい所ですね(ヽ’ω`)
そういや、今回もフェイズの新瑞橋店で深夜プレリあるそうなので
参加したい方は問い合わせて見ると良いですぜ。
もう既に枠埋まってる可能性もあるかもしれませんが…(´・ω・`)
【レガシー】POXに緑を足して衰微をぶち込むプラン
2013年1月23日 MTGタイトルの通り、やっぱり衰微は欲しい。
以前も書いたけれど、森の知恵が強すぎる。
土地を割っても持って来られる上に、黒単では触れないのが非常に辛い。
また、前回フェイズの大会に参加した際に使われた
無のロッドや真髄の針が超痛い。
あれだけでこっちの勝ち筋が潰れるw
ということで、そのあたりをパリパリ割れる突然の衰微を試してみる。
Nether Voidとも相性は良いんで
4枚位入れてみたい気もするんだけれど
試験的に2枚だけメインにとってみようと思います。
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3《無垢の血/Innocent Blood》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《Sinkhole》
4《小悪疫/Smallpox》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《Nether Void》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3《沼/Swamp》
4《Bayou》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》/Mishra’s Factory》
1《リシャーダの港/Rishadan Port》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
4《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
メインはこんな感じで。
後サイドボードはこんな感じで考え中。
2《強迫/Duress》
1《Helm of Obedience》
3《虚空/Void》の力戦
1《根絶/Extirpate》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《The Abyss》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
しもべの一人、Hさんにアドバイス頂いたHelm of Obedienceを
サイドに1枚取るアグレッシブなサイドに。
ヘルムヴォイドは組んでみたいなーと思ってたけど
まさかサイドにそのギミックを積むとは思わなかったw
これだけで勝てるカードなので、是非使ってみたい。
でも使うなら2枚は欲しい気もする。
非業の死とかも取りたいし、黒力戦も4枚にしたいけど枠が足りねえ…。
黒力戦4枚で根絶を入れないのもありなのかなー。
でも墓地対策を力戦だけに頼って良いのかなーとも思うし。
難しい所。
最近は未練ある魂を良く見るので、仕組まれた疫病をもっと増やしたい気もする。
以前も書いたけれど、森の知恵が強すぎる。
土地を割っても持って来られる上に、黒単では触れないのが非常に辛い。
また、前回フェイズの大会に参加した際に使われた
無のロッドや真髄の針が超痛い。
あれだけでこっちの勝ち筋が潰れるw
ということで、そのあたりをパリパリ割れる突然の衰微を試してみる。
Nether Voidとも相性は良いんで
4枚位入れてみたい気もするんだけれど
試験的に2枚だけメインにとってみようと思います。
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3《無垢の血/Innocent Blood》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《Sinkhole》
4《小悪疫/Smallpox》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《Nether Void》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3《沼/Swamp》
4《Bayou》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》/Mishra’s Factory》
1《リシャーダの港/Rishadan Port》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
4《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
メインはこんな感じで。
後サイドボードはこんな感じで考え中。
2《強迫/Duress》
1《Helm of Obedience》
3《虚空/Void》の力戦
1《根絶/Extirpate》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《The Abyss》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
しもべの一人、Hさんにアドバイス頂いたHelm of Obedienceを
サイドに1枚取るアグレッシブなサイドに。
ヘルムヴォイドは組んでみたいなーと思ってたけど
まさかサイドにそのギミックを積むとは思わなかったw
これだけで勝てるカードなので、是非使ってみたい。
でも使うなら2枚は欲しい気もする。
非業の死とかも取りたいし、黒力戦も4枚にしたいけど枠が足りねえ…。
黒力戦4枚で根絶を入れないのもありなのかなー。
でも墓地対策を力戦だけに頼って良いのかなーとも思うし。
難しい所。
最近は未練ある魂を良く見るので、仕組まれた疫病をもっと増やしたい気もする。
GTC フルスポきたー
2013年1月21日 MTGフェイズ千種店のレガシーに
2013年1月20日 MTG コメント (2)参加してきました。
使用したのは毎度おなじみ(ry
一応黒緑POXとGATEも組めるだけのパーツは買ってみたんですが
調整してる時間がなかったので、とりあえず今回は黒単POXで。
レシピは前回通り。
サイドをちょっといじった感じ。
1戦目 Zoo ××
クリーチャーはあらかた除去して
呪われた巻物でちびちびと削る状態にまでは持っていけたけれど
本体に飛んでくる火力だけでも相当痛い。
結局トップで火力を引かれて死亡!
火力に対する対策を考えたほうが良いのかなー。
ズーランオーブとか入れるのもありなのかな。
2戦目 バントビート ○○
クリーチャーをあまり引かれず
除去とsinkholeで固めた後Nether voidで蓋をして勝利。
3戦目 リアニ ××
サイドから黒力戦と根絶入れて、イオナを引っこ抜いたものの間に合わず死亡。
黒力戦の枚数はやっぱり4枚にした方がいい気がしてきた。
けど、複数引いた時の絶望感考えると2枚くらいで抑えたい…。
サイドも結構圧迫するし、難しい所。
4戦目 バントビート ○○
教主や軟泥、石鍛冶等を出されてピンチになるも
土地が2枚でストップしていたので、土地を両方共割ってペンドレルと
Nether voidで蓋をして勝利。
やっぱり、るつぼ不毛は強い。
今の環境は特集地形が多いので割たい放題。
幽霊街で土地割っても基本地形入ってない人が結構いるので美味しい限り。
使用したのは毎度おなじみ(ry
一応黒緑POXとGATEも組めるだけのパーツは買ってみたんですが
調整してる時間がなかったので、とりあえず今回は黒単POXで。
レシピは前回通り。
サイドをちょっといじった感じ。
1戦目 Zoo ××
クリーチャーはあらかた除去して
呪われた巻物でちびちびと削る状態にまでは持っていけたけれど
本体に飛んでくる火力だけでも相当痛い。
結局トップで火力を引かれて死亡!
火力に対する対策を考えたほうが良いのかなー。
ズーランオーブとか入れるのもありなのかな。
2戦目 バントビート ○○
クリーチャーをあまり引かれず
除去とsinkholeで固めた後Nether voidで蓋をして勝利。
3戦目 リアニ ××
サイドから黒力戦と根絶入れて、イオナを引っこ抜いたものの間に合わず死亡。
黒力戦の枚数はやっぱり4枚にした方がいい気がしてきた。
けど、複数引いた時の絶望感考えると2枚くらいで抑えたい…。
サイドも結構圧迫するし、難しい所。
4戦目 バントビート ○○
教主や軟泥、石鍛冶等を出されてピンチになるも
土地が2枚でストップしていたので、土地を両方共割ってペンドレルと
Nether voidで蓋をして勝利。
やっぱり、るつぼ不毛は強い。
今の環境は特集地形が多いので割たい放題。
幽霊街で土地割っても基本地形入ってない人が結構いるので美味しい限り。
【GTC】スポイラー 赤白ボーライ他
2013年1月17日 MTG コメント (3)
上
絆魂付きのボーライ
ボロスチャーム使って二段攻撃つけてぇ!
中
ちょっと重いボブかと思ったら
相手も引くのかよ(白目
何で相手も引くんだ…
下
シャッフルしてトップめくって
めくれたカードをコスト払わずに唱えても良い
土地だったら場に出して、このカードは手札に戻る、かな?
うーん、流石に運要素強すぎじゃないかなぁ
何か凄いのめくれると楽しいけども
絆魂付きのボーライ
ボロスチャーム使って二段攻撃つけてぇ!
中
ちょっと重いボブかと思ったら
相手も引くのかよ(白目
何で相手も引くんだ…
下
シャッフルしてトップめくって
めくれたカードをコスト払わずに唱えても良い
土地だったら場に出して、このカードは手札に戻る、かな?
うーん、流石に運要素強すぎじゃないかなぁ
何か凄いのめくれると楽しいけども
【GTC】スポイラー 演劇の舞台 他
2013年1月16日 MTG【レガシー】黒単POX使って思った事
2013年1月15日 MTG コメント (3)最近はスタンよりも、レガシー熱の方が高いので
レガシーばっかりやってました。
黒単POXを使って思った事をあれこれ。
まずはデッキがこんな感じ。
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《無垢の血/Innocent Blood》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《Sinkhole》
4《小悪疫/Smallpox》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《Nether Void》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
11《沼/Swamp》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1《リシャーダの港/Rishadan Port》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
4《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
突然の衰微がめちゃんこ辛いwww
Nether voidを貼って安心してたら衰微でるつぼ割られたり
リリアナ割られてきつくなる事が多々。
後は森の知恵を積んでるデッキが非常に多いので
土地割っても直ぐにリカバリーされたり。
後しんどいのがサイド後の針。
勝ち方がミシュランと巻物だけなので
両方刺された時の絶望感はパネェ(’A`)
クリーチャー積んでるようなデッキとは相性が良いので結構行ける感じ。
逆にバーンとか、土地無くても動けて早すぎな親和とかはマジ無理。
その辺りを踏まえると自分も緑足して衰微を入れるのがいい気がする。
タッチ衰微で森の知恵や針を割れるのは強い。
タルモも2マナで除去できるし良いと思うんだけどな。
レガシーばっかりやってました。
黒単POXを使って思った事をあれこれ。
まずはデッキがこんな感じ。
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《無垢の血/Innocent Blood》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《Sinkhole》
4《小悪疫/Smallpox》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《Nether Void》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
11《沼/Swamp》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1《リシャーダの港/Rishadan Port》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
4《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
突然の衰微がめちゃんこ辛いwww
Nether voidを貼って安心してたら衰微でるつぼ割られたり
リリアナ割られてきつくなる事が多々。
後は森の知恵を積んでるデッキが非常に多いので
土地割っても直ぐにリカバリーされたり。
後しんどいのがサイド後の針。
勝ち方がミシュランと巻物だけなので
両方刺された時の絶望感はパネェ(’A`)
クリーチャー積んでるようなデッキとは相性が良いので結構行ける感じ。
逆にバーンとか、土地無くても動けて早すぎな親和とかはマジ無理。
その辺りを踏まえると自分も緑足して衰微を入れるのがいい気がする。
タッチ衰微で森の知恵や針を割れるのは強い。
タルモも2マナで除去できるし良いと思うんだけどな。
【GTC】スポイラー ボロスチャーム他
2013年1月11日 MTG
上
ボロスチャーム
TUEEEEEEE!!!!
プレイヤーに4点ダメージか、ターン終了時まで
自分のパーマネントが破壊されなくなるか
クリーチャー1体に二段攻撃をつけるかって
インスタントタイミングで二段攻撃wwww
あかん…あかんでこれ…
ゴルガリチャームの再生とは一体何だったのか…
中
オレリアの憤怒
神話X火力だけど、これもTUEEEEE!!!!
流石白色のカードですね(震え声
下
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1145
アートギャラリーから
エロい(何
ボロスチャーム
TUEEEEEEE!!!!
プレイヤーに4点ダメージか、ターン終了時まで
自分のパーマネントが破壊されなくなるか
クリーチャー1体に二段攻撃をつけるかって
インスタントタイミングで二段攻撃wwww
あかん…あかんでこれ…
ゴルガリチャームの再生とは一体何だったのか…
中
オレリアの憤怒
神話X火力だけど、これもTUEEEEE!!!!
流石白色のカードですね(震え声
下
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1145
アートギャラリーから
エロい(何